|
从08年主机版本开始,EA突然发力,以强大的技术革新做基础,广泛的授权笼络人心,雄厚的财政资本请球星代言推广,从而稳固了自己在世界上的足球游戏TOP1地位
而在2010年底推出的fifa11 主机版,更是将实况甩的没边,同时注意力也往PC上面转移,试探性的用成熟的fifa10的引擎做出了fifa11 PC版,结果仍然好品如潮,这也坚定了EA在fifa12上全平台同步的信心
2011年,也就是现在,fifa12万众期待,可谓是众望所归,作品没让玩家失望,同时,EA的野心也相当大,现在的单机游戏都往“网游化”发展,例如星际争霸2,fifa12等大作均取消了LAN模式,OK,你想联机,买正版吧,所以说EA在控制住主机市场之后,现在已经把目标转移到PC上,他的目的就是不但让fifa成为世界上最好最卖座的游戏,更重要的是,他现在也要让PC版的fifa成为自己的一个重要的盈利点
说实话 看了fifa12的片头CG,我觉得实况机会很渺茫了 |
|