金钱 ¥
注册时间2007-7-25
- 积分
- 1009
|
作为一个经历数代游戏的玩家来说,多年数代k社游戏玩下来。无数的情感、时间乃至精力都耗在玩实况上了。曾经熬夜玩通宵实况的那种疯狂激情也随着年龄和人生经历的慢慢累积渐渐消退。。坦率的说,k社的数代游戏,无论是游戏性还是真实性等等方面考量,各有千秋。横向和fifa比较亦或是实况自己数代作品纵向比较,各有优缺点。也早已对fifa间那种无聊的争执文字没有太多阅读的兴趣,看透了各代所谓的种种bug,平心而论,其实游戏就是游戏,无论做的再怎么真实也不是真实的足球比赛。
看到很多网友大大,在pes2012版本偷跑后试玩后的论坛反映,真的是百家争鸣。有骂有赞的。从游戏ai的讨论到操作性再到画面的拟真度以及种种类似授权问题和一些细节问题的探讨。可以看出大家对于这代作品其实是给予了很大的期待和希冀。但结果是否满足了实况迷的要求,这就是另外的一个问题了。但我想如果游戏本身能够给玩家带来身心上的愉悦感和爽快刺激的感觉,我想游戏的目的也就达到了。
其实我认为限制实况游戏娱乐性进一步提升的,并不是所谓的实况八的中距远射bug,亦或是pes6的无敌身体,更不是pes2008的中场雷兽射bug,pes2009贴地的任意球bug。。或者是k社从来没处理好的游戏ai问题。bug是客观存在的,毕竟游戏只是一个程序而已。实况作为单机游戏最大的短板其实是联网游戏方面,当然作为一个资深的盗版游戏玩家来讨论这个问题,实在有些尴尬。因为实况并不是没有联网功能,但退一步讲即使中国正版玩家也还是被限制在服务器在欧洲的框架内。所以在中国绝大部分玩家是体会不到联网的游戏娱乐性的,这样也大大阉割了游戏的可玩性。这种阉割就好比如果类似war3这样的游戏如果不能联网(甚至是不能进行局域网对战),我想就暴雪设计出的那点可怜的电脑AI智能,中国玩家在日复一日的虐电脑中苦苦寻找游戏给我们带来的欢愉的话,war3能否成就今天的经典游戏地位还是个值得商榷的问题。
所以,作为我们这批更多是在和电脑玩pk的盗版游戏玩家而言,其实是没有必要去太在意“类似电脑太弱智"之类的问题,如果条件允许,我觉得我们完全可以邀三五好友在一台电脑上插上手柄或者键盘好好措上几局,这样的游戏体验远比日复一日的虐电脑拥有更多的乐趣。
当然,每个人都有自己的选择,有人就是喜欢一个人玩游戏并乐此不疲;有人喜欢和真人玩游戏(搓实况、搓拳皇97);也有人乐趣根本就在DIY本身。。。其实这都没什么问题,但如果太深究了游戏本身的种种局限性,在终日谩骂k社和游戏本身中来找寻游戏本身的快乐,我觉得非常的不值得和没必要。何不一笑了之呢。。最后附一句看到的论坛上网友的经典的话让我们共勉~"永远是我们玩游戏,而不是游戏玩我们"。。。PS:如果纯粹是太tmd鄙视脚盆国的,那就这么吧。。。。。 |
|