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[讨论] 知道为什么旧时代的实况从来没有光标切换的蛋痛问题吗~

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1#
发表于 2011-9-25 08:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天重温了一下实况8,终于把这个问题搞清楚了。。。

其实道理很简单,现在的实况,是在距离皮球最近的2个人之间切换。。。。如果你想把光标切换到距离球第三远的那个人身上(有的时候,距离稍远的人可能防守位置更好),那么你按L1按10次都没用。光标只会在最近的2个人之间切来切去。。。。

而旧时代的实况是在距离球最近的3个人之间切换,多按几次L1,总能换到自己需要的人身上。

K社现在搞了个右摇杆切换,精确是精确,就是太累了点。倒还不如恢复老的换人方式呢~ :bz36:
2#
发表于 2011-9-25 08:47 | 只看该作者
其实konami有能力做出完美的游戏,只因为商业上的策略
3#
 楼主| 发表于 2011-9-25 08:57 | 只看该作者
回复 3# 阳光麦田猪


    我认为是沟通反馈环节出了问题。。。

K社大概不是很清楚玩家最希望改进的究竟是些什么,所以只能自己凭空设想出一些改进目标,然后相应投入人力。。。于是事倍功半~:bz58:
4#
发表于 2011-9-25 09:10 | 只看该作者
楼上有道理!!!!
5#
发表于 2011-9-25 14:46 | 只看该作者
现在玩实况8 感觉很幼稚 不真实。。
6#
发表于 2011-9-25 15:00 | 只看该作者
:bz2:K社越来越被EA甩远了。。。。。。关键PES、we每作再怎么差都能有一个稳定的赚钱的销量,让K社对于当前的形势始终认识不到位~希望K社能及早察觉,继续奋起,更换引擎,更关注球场内的细节~
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