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1.原来,对2012的试玩中为什么选择那不勒斯很不理解,但我用曼联、米兰和那队打了不下20场,只赢过区区几场,感觉那不勒斯太难对付了,全场疯狂地抢断,禁区前准确的远射,禁区内灵敏的第二点反应。昨天看了那队3:1赢了米兰,呵呵,这我在游戏里的感觉怎么这么像?
2.帕托的急速奔驰在2012里是做不出的,我看了一些玩家的演示视频和操作方法,但只是过人时向前趟几步而已,没有帕托快速大步奔跑的动作。球员防守时也很少见到大步奔跑赶上来补位的。无论你怎样按加速键?这和现实里的不太一样,以前没太注意这个问题。
3.这几天偶尔也玩玩FIFA12,说实在的,今年FIFA在PC上的表现让人眼前一亮,进步明显。但不知为什么?FIFA中无论是进球还是失球,都不感觉激动。不像实况,全场都很紧张,进球的欢喜还有失球的沮丧,虽然有时进球很意外失球更意外,但这种偶然事件的确令人激动。禁区里的乱战,呵呵,很真实。 |
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