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[原创] 2012对电脑的时候终于找到了与人对战的感觉,有木有~!!!!

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1#
发表于 2011-9-18 17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
希望2012的正式版能够保留精华,去除糟粕。。。。
2012确实改变了很多,最大的感觉就是,这货不是电脑,是人!
1:电脑的前锋也知道过人了,而不是像以前一样,傻乎乎的直线带球,我们再也不会无脑式的R1+X去抢球了,和电脑打的时候也和人对战一样,R2+适时的X。
2:电脑AI自身也做出了改变,队友知道向前跑位了,电脑也知道有空当就传,而不是像以前一样瞎传,很多机会连我都替他感到可惜。
3:电脑的任意球和角球也知道讲究战术了,这是一个进步,是一个好现象。
4:电脑的后卫终于不再速度无敌了,我用卡卡或者是C罗在边线带球,至少能够领先半个身位从容的传中,希望正式版依然这样。
5:电脑终于让我体会到赢球的快感了,以前不管是2009、2010、2012,赢球都和吃饭一样简单,每场5:0、6:0已经打到麻木,2012和强队打的时候真的能体会到势均力敌的感觉,进每一个球都很激动,这个气氛非常好!
以上这些优点,希望正式版千万别改了啊!!


好了,说了2012的优点,其实缺点也不少,也就是我说的糟粕。
首先,查看能力值进一步朝FIFA靠拢,从用总分替代六边形的时候,我就觉得这是一个很SB的行为,FIFA的优点很多,但是FIFA查看能力值一直就没有实况方便直观,KONAMI居然在这个方便去学EA。。。。今年更好,整个能力值都FIFA化了。。。。
其次,游戏画面,这个就不多说了,如果正式版是这种画面的话,我只想说,我显示器坏了么?
还有,所谓的边线球快发,结果只是个噱头,希望正式版能做到真正的无缝边线球。
以上这些缺点,希望正式版千万要改了啊!!


想到什么说什么,继续实况去,希望大家也玩得愉快~~~
2#
发表于 2011-9-18 17:28 | 只看该作者
:bz36:期待正式版..
3#
发表于 2011-9-18 17:34 | 只看该作者
期待正式版啊
4#
发表于 2011-9-18 17:45 | 只看该作者
木有。 防守系统一改。。 没法玩了 电脑一打一个准
5#
发表于 2011-9-18 18:10 | 只看该作者
电脑强了,但跟人打人很难可以使用这么强的个人技术!
6#
 楼主| 发表于 2011-9-18 19:28 | 只看该作者
电脑强了,但跟人打人很难可以使用这么强的个人技术!
反收订 发表于 2011-9-18 18:10



    我觉得还好吧,难道是我周围的人都太厉害了- -?
7#
发表于 2011-9-18 20:03 | 只看该作者
希望2012的正式版能够保留精华,去除糟粕。。。。
2012确实改变了很多,最大的感觉就是,这货不是电脑,是 ...
☆妖狐藏马☆R9 发表于 2011-9-18 17:26



    其实我最喜欢原来实况看人球员能力值的界面,整个竖着一大界面都是各项能力值。。换球员时左右比较也明显。。现在呢。。。。基本上没有怎么看球员能力值了。。闲麻烦,还要点进去按几下R键。。
8#
 楼主| 发表于 2011-9-18 22:01 | 只看该作者
其实我最喜欢原来实况看人球员能力值的界面,整个竖着一大界面都是各项能力值。。换球员时左右比 ...
lixiaojun555 发表于 2011-9-18 20:03



    是啊,我也懒得看了,麻烦得要死,也不知道为什么要改,总不可能有人写信说以前看能力值的方式不好吧
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