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这么多玩实况玩fifa的没有专业游戏美工出来说下真话吗。。咱就事论事啊,不管哪个游戏都是一样的建模加贴图。相比之下,pes的多边型用得少(看下巴棱角),但是建模功力在fifa之上,不过fifa有些球队使用的面部捕捉,这个肯定比凭空建模的pes强。
争议最大的,照片脸。pes目测下来图形渲染方式很那个,怎么说呢,很直接。而且由于脸型补丁制作多直接用现成照片不做太多处理,仅在边缘部分稍做ps处理,所以给人以强烈的照片感。另外pes的耳朵内部没有仔细建模,只是贴图。而fifa的图形渲染显然在pes之上。
最后楼主说的什么皮肤纹理粗糙不粗糙的问题,不明白这有什么好说的,pes又不是通过法线贴图来表现皮肤的细节,就是那张脸部贴图而已,贴张皮肤粗糙的照片就粗,贴张ps磨过皮的就细腻,拿这个说事毫无意义,也没啥技术含量。小法那个脸型补丁,制作者是不是大师我不知道,我只知道他发髻处的贴图颜色过渡没有弄好,另外就算这个小法脸部建模到贴图都是他做的,也说明不了他是大师,没有贬低的意思,毕竟人家是免费服务大家,不过有很多民工级美工一个月2000都拿不到,做这种水平轻轻松松。
总结下,pes美工的建模能力强点,这种级别的贴图无技术含量不比较。最主要的区别是图形引擎以及最终渲染效果,很明显,fifa12胜出。 |
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