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实况2012与2011最大的区别就是: 11里面自己球员背后长眼 12里面AI球员背后长眼 其实就这么简单
没有了快速的短传倒脚 没有了致命犀利的直塞身后 这次的实况 我们要怎么踢呢?
12相对于11来说 进步是非常非常明显的 各个方面都是如此 动作方面的进化 无球队员的跑位等等都是如此。 AI终于不再是渣渣 当然现在我们觉得很真实 不过等到正式版出来之后 中超球队如果也这么犀利 不知道各位会不会还说真实呢?
先从demo1说起吧 叫好的人好像比较多 AI更加“真实” 不论是后场还是前场 舍身堵枪眼 后脚跟传球 加速变向 马赛回旋 各种犀利 第一次玩的时候被AI踢了个3:0 我连脚射门都没有 后来慢慢的跟他磨 防守技术见长 但是最多还是0:0 没法进球。 2过1是真的废了 出球的队员不再拼命的前插 而是游走 而在你传球的路线上 肯定有对方球员在等着断你的球。 防守反击, 我现在只能靠这个赢球 还得看运气。 K社在加强AI的同时 也对玩家控制的球队做了相当大的削弱 流畅的巴萨式短传配合 快刀斩乱麻式的直塞身后 这些都看不到了, 除了全场紧逼 还是全场紧逼 对于一个手速不快 没法各种过人的同学来说 可能要适应一段时间了 。
再说说demo2吧 感觉K社加强了一些之前对玩家球队的削弱 进攻有了一点起色 能通过配合打进对方禁区了 但是射门的时候还是会被对方球员舍身堵枪眼 或者自己干脆踢飞。 2过1还是那样 没有前插 只有归位等球。 AI还是一如demo1的犀利 打身后 1过2 就算你围抢 他也能控球几秒等待同伴接应 然后一脚漂亮的传球 就算他传不出来 裁判也会判你犯规 给他一个禁区前任意球 然后1:0不解释。 总之 打了10来局的我暂时没有找到进攻的有效办法 感觉2012拼得不是进攻 而是控球 压缩对方的拿球时间与空间 等待或创造机会 给对方致命一击 保平争胜 现在觉得是2012的主基调。
如果大家有进攻的好办法 可以说出来让本人学习一下 我真的是一筹莫展。
最后说句不得不说的废话 不喜勿喷 |
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