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本帖最后由 281987039 于 2011-9-12 19:15 编辑
近期各种各样的存档接连发出,大家也有了许多疑惑,我来为大家一一解答
1为何我大师联赛的存档使用了你的以后球员就变了?
回答:如果我是在球员的基础上改的(比如我把范德萨换为了切尼,斯科尔斯换成了孔卡)此时大师联赛里面的球员也会随之改变,但是,如果是在用“已编辑的球员”,中增加的球员,在大师联赛中则不会出现,同理,如果A版本存档中有的“已编辑的球员”,即使换了B版本存档,也不会消失。
2如何制作球员?如何汉化球员名?
回答:制作球员只要进入“已编辑的球员”,不过不是进入“已编辑的国家队球员”。
已汉化的球员名详见:http://www.cngba.com/thread-18859975-1-1.html
不过2011中球员名的代码有些改变,而球队名更是变为了单个代码,下面是代码地址:http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=928705&extra=page%3D1
3lz发的存档为什么我不能用?
回答:我做的都是大众系统版本,既是5.03P4,5.50P4,以及6.xx通用的版本(底下会有其他说明),基本上除了5.00M33和5.03gen-c都能用,然而5.00也是有P系列,5.03GEN-C刷成5.03P4更是有益无害,基本上大家都是基于5.03P4修改的。
4lz老更新版本,不会影响大师联赛吧?
回答:不会,目前主要是修改修改球员号码或者发型脸型,球员已经制作的差不多了。在被stole以后我已经再次增加了一波,估计以后顶多增加1,到2个妖人,影响就算有也不会大
5有些球队的号码可能不全,因为百度百科没有更新。所以我只能顾全大球队,至于小球队,不能完全顾及的到,请各位见谅
6最后再提一个存档原创性的证据吧,我的存档都会由CNGBA的版主帮我转为5.03GEN-C等系统可用,然而斯内德10的存档都是5.03GEN-C的,他的版本都不会转为5.03P系统可用,整个过程大家可以推理一下,我觉得应该很好理解吧。这个证据嘛,不管你信不信反正我是信了
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