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对于281存档的建议(数值的增加)

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1#
发表于 2011-9-10 01:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下了版本一和版本四两个存档,都装机看了一下 觉得版本一比较好 大多数人的数值没改 少数人增强了数值 更令人惊喜的是里面国米还有乔纳森 基本可以确定做得很用心了
而版本四是很多人数值增强了 而且有明显不合理的 比如卡卡 上赛季伤病有目共睹 竟然指数没有下降 还大幅上升了 这个太假了吧 一下子怀疑做版本四存档的不看球了 而且有些新人没有做 比如国米的乔纳森

对于数值的增加 提提我个人的看法:对一些能力变强的球员数值增加是需要的 但是不能不客观 也不能随心所欲啊 比如我发现有些人是整体数值所有上升3 有些是进攻防守突然大增比的变化不大 有的是有些数值比如速度带球突然上升别的传球射门不变 看得出很主观因素在其中
我也玩了很多代实况了 KONAMI对数值的变化增减相对是比较好的 结合KONAMI的方法 我自己在之前修改存档的球员数值时候基本上采用以下方法:
1无明显进步 上升期年轻球员-----所有指数加1 比如巴洛特利 索尔达多
2有一定进步球员------白色指数+2 绿色和黄色及指数+1 比如朱塞佩罗西 帕齐尼
3较大进步球员------白色指数+3 绿色指数+2 黄色指数+1 比如桑切斯 纳斯里
4巨大进步球员(一般也是原始数值比较低的球员 这种球员需要大幅增加数值以贴近事实)------白色指数+4 绿色指数+3 黄色指数+2 比如哈扎德 威尔谢尔 再有超进步的话 可以以543的方式加 但是应该还是较少用 如果经常改数据的人应该知道 一个球员每项数值增加3 已经很强了 完全变了一个人一样
红色指数就不要加了 尤其大红 就像大师联赛里面一样 数值红了之后就不太可能涨了 一方面已经很强 一方面再涨就太强
最后 进攻和防守指数确实可以不受约束大幅增加 尤其进攻 KONAMI 也经常大幅增加某球员的进攻和防守 比较记忆深刻的有当年的基耶利尼的防守数值 巴洛特利的进攻数值等等 加10左右都见过 不过一般是进攻加多10情况多 防守加多比较少 一般也是大幅上升5左右

281的版本一和版本四存档数值增加方式完全不同 怀疑不是一个人做了 不管怎样 存档很强大 非常感谢!!
2#
发表于 2011-9-10 01:53 | 只看该作者
自己修改下数值就好了~呵呵~每个人都有不一样的见解嘛~不过对皇马的球员我是都非常熟悉的,卡卡现在状况确实不行了,能力必须下调,还有伊瓜因94的身体平衡嘛。。。。。。
还是自己改改吧
3#
 楼主| 发表于 2011-9-10 01:54 | 只看该作者
最后忘了说一句 进步与否不能看上赛季表现 还是要看上赛季和之前表现相比的进步吧 看得出版本四中有些明星球员数值大幅增加 比如C罗 这种明星球员本来每个赛季就表现很强吧 不能说进步很大 顶多是小进步吧 毕竟C罗在曼联还比较巅峰 还拿过先生呢 加指数还是慎重点吧 版本四里面C罗差不多都要全红了 太BT了 要真是这样 上赛季肯定他一人就能战胜巴萨
4#
 楼主| 发表于 2011-9-10 01:59 | 只看该作者
回复 2# 刘家骏


   KONAMI数值增减基本上就是遵循整体上 增减 并且数值高变化少的规律的 凭个人喜好就随意加5点速度 盘带 或者射门 玩起来是很爽 但是做出来球员不伦不类 也不符合成长规律吧 其实大师联赛的增长规律很有借鉴意义
5#
发表于 2011-9-10 09:16 | 只看该作者
回复 1# freedomoon


    其实球员都是看比赛增加数据的,实况球员能力的涨和降其实都是看比赛,但如果球员基础能力太差(比如拉姆塞之如),即使再妖也没用,所以我适当的加了些。大多数球员还是比较客观的,C罗,哈维,梅西我改的变态了一点,但其实和实际差不多,而且其他每个球员也都增加了,所以这些人bt一点也理所应当的嘛,是吧-_-
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