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下了版本一和版本四两个存档,都装机看了一下 觉得版本一比较好 大多数人的数值没改 少数人增强了数值 更令人惊喜的是里面国米还有乔纳森 基本可以确定做得很用心了
而版本四是很多人数值增强了 而且有明显不合理的 比如卡卡 上赛季伤病有目共睹 竟然指数没有下降 还大幅上升了 这个太假了吧 一下子怀疑做版本四存档的不看球了 而且有些新人没有做 比如国米的乔纳森
对于数值的增加 提提我个人的看法:对一些能力变强的球员数值增加是需要的 但是不能不客观 也不能随心所欲啊 比如我发现有些人是整体数值所有上升3 有些是进攻防守突然大增比的变化不大 有的是有些数值比如速度带球突然上升别的传球射门不变 看得出很主观因素在其中
我也玩了很多代实况了 KONAMI对数值的变化增减相对是比较好的 结合KONAMI的方法 我自己在之前修改存档的球员数值时候基本上采用以下方法:
1无明显进步 上升期年轻球员-----所有指数加1 比如巴洛特利 索尔达多
2有一定进步球员------白色指数+2 绿色和黄色及指数+1 比如朱塞佩罗西 帕齐尼
3较大进步球员------白色指数+3 绿色指数+2 黄色指数+1 比如桑切斯 纳斯里
4巨大进步球员(一般也是原始数值比较低的球员 这种球员需要大幅增加数值以贴近事实)------白色指数+4 绿色指数+3 黄色指数+2 比如哈扎德 威尔谢尔 再有超进步的话 可以以543的方式加 但是应该还是较少用 如果经常改数据的人应该知道 一个球员每项数值增加3 已经很强了 完全变了一个人一样
红色指数就不要加了 尤其大红 就像大师联赛里面一样 数值红了之后就不太可能涨了 一方面已经很强 一方面再涨就太强
最后 进攻和防守指数确实可以不受约束大幅增加 尤其进攻 KONAMI 也经常大幅增加某球员的进攻和防守 比较记忆深刻的有当年的基耶利尼的防守数值 巴洛特利的进攻数值等等 加10左右都见过 不过一般是进攻加多10情况多 防守加多比较少 一般也是大幅上升5左右
281的版本一和版本四存档数值增加方式完全不同 怀疑不是一个人做了 不管怎样 存档很强大 非常感谢!! |
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