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很简单,当初喷FIFA时就是因为不够真实。之前没有PS主机玩,PC上一直玩到FIFA2000,直到在电玩店里玩到WE3。两相比较,WE3虽然画面上一般般,球场气氛也没当时的FIFA好,但贵在相对真实,尤其是球员、足球的物理特性,FIFA那时候的特性是球粘在人上,WE系列已经人球分离了。另外,要说跑动的蹬地感,WE3是非常出色的,WE4出来以后的所有WE版本都觉得像溜冰,当然FIFA的溜冰感更厉害些。
客观的说,实况每一代总体上都有其比上一代更加进步的地方,有些细节或许会有所退步,比方说某代恶心的90度变相动作,比方说某代前锋再快也跑不过后卫,这些一个小补丁就能解决的事,却放到下一代去修补,有点骗钱的嫌疑。这些年是实况达到顶峰的时候,无疑它是最真实的足球游戏。
但是FIFA后来的进步是革命性的,很好地找到了足球的本质:以球为本。实况却在每一个版本中修修补补,没有大的革新。一来一去,FIFA迅速赶上了实况,FIFA11主机版出来后,在足球游戏的真实性上,已经超越了实况,FIFA的拥簇越来越多已经是必然,就算再争吵也没有意义。以前实况和FIFA比的是谁真实,现在和FIFA比脸型,本身就是一种堕落。从今年新出的两作来看,KONAMI还是没有大的改变,将使更多的摇摆在两作之间的玩家做出倾向性选择。或许KONAMI已经将更换引擎的工作放在下一代主机上了,总之是期待曾经的霸主早日苏醒。
总结:真懂球的玩家选择的永远是最真实的足球游戏。 |
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