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首先,这次KONAMI学习EA,球员很灵活,走路像“溜冰”,都说K社学坏不学好,其实如果按真实节奏的活,必然会出现所谓的延迟,因为用手动一下摇杆的时间远远小于球员变向时间,所以为了“灵活”必须加快动作频率,失真是必然的,但并不是说不能既灵活又不溜冰,应该说这并不容易,因为两家现在都没解决这个问题。
第二,关于防守问题,我个人认为实况这次的尝试是非常好的,对罗比尼奥防守时大家都应该感觉到了那种紧张感,防守时的刺激感是K社有意为之,预告片中已经提到了,而且我觉得是这次实况最大的亮点,但这却是一个不得不改进的问题,现实中对有过人能力的球员一防一是很困难的,因为拿球的永远是主动,游戏中很好的“模拟”了这一点,但在游戏中我们很难进行预判,而且只能让第二名球员无脑上抢,无法有效协防。不知道K社能不能在保留刺激感的情况下使防守更合理。
门将已经说了会改了就不说什么了,最后想说在看到挑战模式回归以及加入种种细节的时候就知道这次实况会有很大改进,因为只有在投入很大的时候才会有心去改进细节,我想K社能认真做了,那么对实况有爱的基友们都应该支持啊。
大家同意就顶,不喜就喷,谢谢捧场 |
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