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本帖最后由 tippi 于 2011-8-27 00:16 编辑
1.玩家还是跑不过电脑。我特意改了个全99的妖人,被过之后追不上老迈的西多夫。。。
2.玩家跟电脑的刹车距离,完全是动车跟单车的概念。(这点改变不知如何评价,至少我玩了几天仍未习惯)
3.各种电脑辅助选项(传球、射门==),开了有点越帮越忙的感觉。我进游戏第一件事就是把这些选项全关了。。。相信和我一样的玩家不在少数,那科纳米开发这功能意义还有多大。。。不过再一想,众口难调,也有人喜欢这选项对吧。人性化人性化。。。
4.球的物理特性。每一代都有不同。。。
5.远射加强以及守门员习惯性脱手还有电脑超强带球(适应中适应中。。。)
6.控制队友跑位。(至少让人看到科纳米的诚意。回归“入门容易,但想称为高手则不是一般人能做到”的理念,不做“快餐游戏”我很赞同!)
暂时只想到这些,大部分是怨念,或者称为抱怨帖更贴切些吧:bz47:大家多包涵 |
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