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[初级教程] 【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!

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1#
发表于 2008-5-29 14:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
制作GIF其实是很简单的,对于刚刚来到进球区的新人来说只要你们用心去学,
用不了多久就可以做出非常美的GIF了.
甚至可以超出论坛里那些公认的做图高手.

好了言归正传,现在咱们就说说怎么简单的制作出清晰的GIF.

首先制作GIF得用多录制软件,这个我们用FRAPS就可以了.
FRAPS在这里下就好了,帖子里有详细的安装方法.
http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=484941&highlight=%2Bfeifei1222
有了录制软件咱们还得有一个转换软件,就是把录制的AVI格式转换成GIF格式.
这个软件咱们用GIF Movie GearV3.0,这个软件现在好多人都不用了,
但是我觉得这个软件非常的简单,对于新人学习有很大的帮助.
2004723225038564.rar (372.62 KB, 下载次数: 697)
这两个都有了之后,咱们再找个修改GIF的软件就可以了.
这个软件咱们就用Macromedia Fireworks 8,下载地址在下面.
http://www.onlinedown.net/soft/9864.htm,注册码是WPD800-50438-82632-01066
这三个都安装完后大家就可以制作GIF了:bz16:

第一步:打开FRAPS
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!
按这个设置就好了,保存录象文件夹可以自己更改.

现在咱们就进入游戏录制咱们自己的进球
PS:角度一定要选择好,这个是教不了的,得自己慢慢摸索.

录制好后咱们就用GIF Movie GearV3.0进行转换和简单的修改.
打开GIF Movie GearV3.0,选择文件--导入AVI,再选编辑里的参数设置.

【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!
按上面的选就可以了.

大家现在就可以做简单的修改了.
如果录制的贞数较大的话可以选择贞--剪切贞
可以根据自己的需求修改每隔几贞减少一贞.
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!

如果贞数不是很大的话可以点优化动化来进行修改
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!
按上面那样选择点确定.
修改好后咱们预览一下,看看是不是过快,
如果快的话可以选择贞--全局属性来修改.
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!
修改红圈里的数字就好了,数字越大速度越慢.

大家弄完后觉得没有问题了,就可以保存了.
选择文件--保存GIF动画就可以了.

然后咱们再用Macromedia Fireworks 8把保存的GIF打开.
先选择洋葱皮,再选择里面的显示所有贞.
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!


然后再向下面那样把精确改为最合适.
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!


然后再选择修改--画布--图象大小.
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!


240*180是比较好的,也可以根据自己的喜好调整.
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!


大小调好后,我们用CTRL+A的组合键把图片全部选中进行剪裁
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!


把多余的部分去掉后再用CTRL+A的组合键选中全部图片
选中后,我们选择滤镜--锐化--进一步锐化
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!


锐化好后再全选,再点滤镜--调整颜色--亮度/对比度
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!
自己可以根据自己的喜好调整.


调整好后预览一遍,没有问题后我们选择洋葱皮--无洋葱皮
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!

然后再选择文件里的保存或是另存为就好了.
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!

大家赶快把自己的进球传上来吧!:bz16:


要是大家要加一些特写的镜头也可以在GIF Movie GearV3.0进行
先把特写镜头前的AVI导入,再选择插入贞,把特写镜头的AVI导入.
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!
然后就像前面那样保存,然后再用Macromedia Fireworks 8修改就好了.

这个就是我用了特写镜头的GIF
【推荐入门教程】不要华丽,不要特效,只要清晰!


教程终于写完了,希望对新人有帮助!

[ 本帖最后由 feifei1222 于 2008-5-29 18:20 编辑 ]

评分

参与人数 1经验 +500 金钱 +500 收起 理由
ccq214 + 500 + 500 我很赞同

查看全部评分

2#
 楼主| 发表于 2008-5-29 15:04 | 只看该作者
自己先占个SF:bz16:
3#
发表于 2008-5-29 15:06 | 只看该作者
:bz58: :bz58: :bz58:
4#
发表于 2008-5-29 15:06 | 只看该作者
图很清晰:bz16:
5#
 楼主| 发表于 2008-5-29 15:06 | 只看该作者
原帖由 endlessreborn 于 2008-5-29 15:06 发表
:bz58: :bz58: :bz58:

:bz15: :bz15: :bz15:
6#
发表于 2008-5-29 15:07 | 只看该作者
现在都耍08了

狒狒应该搞一个08的图,还有vista兼容的fraps给新人用
7#
发表于 2008-5-29 15:15 | 只看该作者
很懒很新人的方法  推荐新人看看
8#
发表于 2008-5-29 15:22 | 只看该作者
一些问题可以讨论下


这里的抖动着色法要不要勾? 勾与不勾区别大不大
9#
发表于 2008-5-29 15:24 | 只看该作者


处理透明重复的像素,我一般是不勾的。 但是当时为什么把勾去掉,原因我已经不记得了。。。似乎是有可能带来残影
10#
发表于 2008-5-29 16:18 | 只看该作者
支持狒狒:bz16:
11#
发表于 2008-5-29 17:09 | 只看该作者
狒狒也出教程了,支持一下。
12#
发表于 2008-5-29 17:45 | 只看该作者
S转到大区一段时间吧
13#
 楼主| 发表于 2008-5-29 18:06 | 只看该作者
原帖由 ccq214 于 2008-5-29 15:22 发表
一些问题可以讨论下


这里的抖动着色法要不要勾? 勾与不勾区别大不大

要勾的,这样画面的颜色不会失真.
我忘了:bz13:
14#
 楼主| 发表于 2008-5-29 18:07 | 只看该作者
原帖由 ccq214 于 2008-5-29 15:24 发表


处理透明重复的像素,我一般是不勾的。 但是当时为什么把勾去掉,原因我已经不记得了。。。似乎是有可能带来 ...

要把勾去掉,不去的话是有残影的.
PS:光顾着截图了:bz13:
15#
 楼主| 发表于 2008-5-29 18:22 | 只看该作者
都改好了
对不住大家了
光截图了,都忘了改了:bz13:
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