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[讨论] PES2019任何人也不能做到对传奇电脑强队100%胜率!

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发表于 2019-5-9 05:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2019-5-9 06:06 编辑

传奇电脑有几种进攻一旦出现的话玩家在操作上是防不住的,玩家甚至连碰球的机会都没,只能看运气。
我列举几种常见的。

1) 欢乐三维弹球。
电脑XJB乱射或者乱传一脚,打到中卫身上,球经过1-2次反弹"正好"落在另一个前锋脚下单刀。
或者是电脑疯狂XJB乱射乱传,混乱中球突然落在我方中卫脚下,AI第一时间断脚下球形成单刀,期间玩家疯狂点解围都来不及出脚解围掉。

2)守株待兔型二过一。
我方中卫干净的伸脚断前锋的脚下球,球刚被捅走,立刻被身后的另一个AI球员得到,直接塞给刚才被断球的前锋成功二过一

3)中后场定位球,AI起高球精确的找到中锋头顶,中锋死死地卡主身位80%+头球摆渡成功,之后一连串一脚出球的配合打穿防线
4)AI高球传中,双方争头球,顶了个直上直下的球,玩家中卫硬直,AI前锋不硬直,原地得球射门

和传奇AI踢这几种球是真的没脾气{:6_875:}

点评

这代好像传球不用加L1都会传完自动往前跑位等2过1,不过我方就经常传球被断然后传球那个球员看都不看就往前跑,结果防守时就空了一个人。而电脑的爆发力似乎和玩家也不对等,电脑的二过一加速极快,我方的二过一十分  详情 回复 发表于 2019-5-17 12:46
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发表于 2019-5-17 16:44 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2019-5-17 12:46
这代好像传球不用加L1都会传完自动往前跑位等2过1,不过我方就经常传球被断然后传球那个球员看都不看就往 ...

是这样的,这代二过一的起跑速度和【后台判断是否有大空挡】相关,如果跑位球员前面有个系统认为的空挡的话,基本就是0延迟起跑,玩家即便没按二过一,也会自动起跑。
如果系统不认为前面是大空挡、只是小空挡,则是延迟起跑;

如果系统认为前面没空档或者是越位的话,则会出现不跑的情况。

而传奇AI由于精神力(进攻意识)加强,因此大部分时间都是判定为大空挡,所以它基本都是0延迟起跑。
3#
发表于 2019-5-17 16:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2019-5-17 16:53 编辑
squalljian 发表于 2019-5-17 12:50
???虽然很理解你的这些暴躁,不过中间为什么又顺带带上fifa???

fifa早已经不是以前的了好吗。起码 ...

fifa19这一代的主要问题在于:
1)老问题:进攻球员惯性比防守球员惯性小太多  
2)优秀的盘带动作设计搭配了蹩脚的传球物理设定,导致传球和盘带是2个游戏,盘带动作写实,但连续传球越多游戏显得越假,而且缺乏惯性感,导致每个短传都显得很轻率。


3)进攻滑步过多,很多地方比PES19滑得还夸张,这个还导致了凌空等等的判定过强(官补下调了几次,还是偏强)

这三点加起来,导致fifa19真的pvp起来,传球倒起来显得非常假...,水平越高的玩家踢着越假......

点评

我觉得fifa最高难度AI倒脚更假,毫无延迟多人之间秒传。玩家应该做不来这样的操作  详情 回复 发表于 2019-5-20 17:36
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发表于 2019-5-20 18:03 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2019-5-20 17:36
我觉得fifa最高难度AI倒脚更假,毫无延迟多人之间秒传。玩家应该做不来这样的操作

玩家一样能做到这种无缝撞墙倒脚,EA的官方比赛各种随便快速撞墙....倒脚这么宽松最大的问题在于从后向前渡过中场太容易了,导致fifa的顶级玩家比赛又变成了2头打的比赛,中场球员的重要性下降一大截。用人又回到类似424的古典足球配置

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