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[原创] pes2018是fox引擎的最后一作吗?

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1#
发表于 2017-7-26 21:48 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kcetsport 于 2017-7-27 15:13 编辑

说实话这个fox引擎,k社没了小岛秀夫真心玩不转,2015到2018都是在小幅的修修改改,牺牲真实性追求游戏性,最终手感轻飘飘,用手速(一切以速度为基础)代替了微操(精准的个人技术和意识),传停带射各种完美,这样真的好吗

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参与人数 2经验 +2 金钱 +99 收起 理由
atie1116 + 99 请教下手速和微操是指什么
wutao810103 + 2

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2#
 楼主| 发表于 2017-7-26 22:04 | 显示全部楼层

是啊,可能只有换引擎才能看到希望
3#
 楼主| 发表于 2017-7-26 22:07 | 显示全部楼层

现在用ps2模拟器玩十年前的实况都比这个次时代有趣很多
4#
 楼主| 发表于 2017-7-26 23:07 | 显示全部楼层

以前的实况厚重的手感是可以秒FIFA的,现在的就不说了
5#
 楼主| 发表于 2017-7-27 06:12 | 显示全部楼层
tangzhao32 发表于 2017-7-27 02:06
现在也是厚重手感好吗!?  FIFA 就是千年不变的射击游戏。。           现在也是,只是画面细节 ...

分析的很中肯,厚重手感只是和PS2时代实况比较,FIFA手感从古至今都是一个飘,没有可比性
6#
 楼主| 发表于 2017-7-27 06:15 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2017-7-27 02:25
fox引擎,和gameplay内核关系不大

这个真不知道,但实况换一次引擎,就要重新适应一次
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