查看: 6277|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

[讨论] beta有点2014的影子

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2017-7-20 21:59 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
个人认为2014是最创新的一代,,结合2015到2017的积累,2018继续2014未竟的事业,
推荐
发表于 2017-7-20 23:25 | 只看该作者
2014别的感觉都还行能接受,唯独直塞实在是。。。当年就没塞准过一次
推荐
发表于 2017-7-21 01:06 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2017-7-21 01:19 编辑
squalljian 发表于 2017-7-21 00:19
说说你的感受啊。我觉得节奏实在太慢了,能+1的话应该刚刚好。还有传球总传一条路线,只要路线上站有人就 ...

至于你说的传球路线上总有一个人的问题,我原来应该谈过这个问题吧

FIFA的接应AI通常优先于防守拦截AI的,PES反之
简单地说,fifa是不会轻易制造玩家无任何接应点的残酷局面,如果无接应点AI第一时间主动制造一个,与此同时,防守AI则并不进一步压迫限制的,给这个接应点会放出一定空间。
这个设定有些地方符合球理,有些地方就像是攻防AI串通好的的表演了...
好的地方,传切舒服。很多时候防守球员放掉这个接应点内收保护是合理的。
坏的地方,缺乏整体压迫力,很多时候明明可以把有限的接应点都限制掉的,但是AI就是故意不压迫; 另一个角度,玩家的组织梳理不按照球理乱传,也有AI帮你擦屁股,对于乱传党的惩罚不足。因此FIFA17就有一大票抱着中路死打乒乓渗透的摸奖打法。

PES的设计就基本反过来,如果接应点被防守球员锁定了,那么就一般会压迫到天涯海角,不太会放掉,一点都不怜悯玩家0接应点的局面的,这同样也是有对有错的设计一些时候太过呆板机械,接应AI变通不足,能绕的不绕或者绕不掉;防守AI对眼前压迫力过强,对身后保护不足,这都不合球理
但另一些时候这也是对于玩家比赛阅读能力的合理的考验,有很多0接应点的情况,确实是玩家自己之前的组织梳理有问题,这地方加惩罚我觉得也没错。

评分

参与人数 1金钱 +99 收起 理由
atie1116 + 99 专业

查看全部评分

42#
发表于 2017-8-8 09:57 | 只看该作者
2016就很不错
41#
发表于 2017-8-6 21:23 | 只看该作者
yanyanqiqi 发表于 2017-7-20 22:06
14各种bug  这代可比14好多了

14刚换引擎。。。。
40#
发表于 2017-8-2 11:47 | 只看该作者
荔枝园 发表于 2017-8-2 03:33
请问您是在哪里下载的2018beta版,我昨晚在PS4 store里找了没有找到。。

测试时间已过
39#
发表于 2017-8-2 11:34 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2017-7-21 13:17
拦截的话,也有碰一下变向的情况的
我是觉得18里这类意外情况有点多,什么球被碰一下反而变成直塞,什么 ...

请问您是在哪里下载的2018beta版,我昨晚在PS4 store里找了没有找到。。
38#
发表于 2017-8-2 11:33 | 只看该作者
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\SGPicFaceTpBq\3456\00417B19.giffile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\SGPicFaceTpBq\3456\00417B19.gif请问您是在哪里下载的2018beta版,我昨晚在PS4 store里找了没有找到。。

点评

测试时间已过  详情 回复 发表于 2017-8-2 11:47
37#
发表于 2017-7-21 14:51 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2017-7-21 14:49
辅助可以改,改成2或3啊,主界面就能改

嗯?我看了不能改,可能是因为我已经进入了比赛了才想起要改,难怪呢
36#
发表于 2017-7-21 14:49 | 只看该作者
squalljian 发表于 2017-7-21 14:42
可能是18这个试玩强制传球辅助一级的原因吧,总觉得传球不准又没力。或者也有网络延迟在里面

辅助可以改,改成2或3啊,主界面就能改

点评

嗯?我看了不能改,可能是因为我已经进入了比赛了才想起要改,难怪呢  详情 回复 发表于 2017-7-21 14:51
35#
发表于 2017-7-21 14:42 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2017-7-21 13:17
拦截的话,也有碰一下变向的情况的
我是觉得18里这类意外情况有点多,什么球被碰一下反而变成直塞,什么 ...

可能是18这个试玩强制传球辅助一级的原因吧,总觉得传球不准又没力。或者也有网络延迟在里面

点评

辅助可以改,改成2和3啊,主界面就能改  详情 回复 发表于 2017-7-21 14:49
34#
发表于 2017-7-21 14:25 | 只看该作者
18的节奏感觉向真实性靠拢了点,不再是无脑乒乓流了。有点像fifa17的节奏。。。。话说微信群里的高手倒是说远距离直塞比17容易了很多。。主要是防守方切人的时候后卫会卡一下的关系。
33#
发表于 2017-7-21 14:13 | 只看该作者
3P模式如果遇到一个不会踢球的,基本没法玩,昨晚遇到一个独狗,不会传球,让电脑虐了四个
32#
发表于 2017-7-21 13:32 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2017-7-21 13:34 编辑
mondrovic 发表于 2017-7-21 13:10
不知道这个3p,他们后期会去挖掘怎样的盈利点和卖点,对于网络和玩家的要求都相当高,包括玩家的耐心,素 ...

恩,这比赛节奏,对耐心要求很高,3个人只要有一个没有慢慢推进的意识的话,这比赛就很难踢。

反而是2人带一个电脑的时候,电脑队友(我设置两边都是最高难度AI)经常大发神威 各种处理球合理、到位率高,射门操作精确,昨天某一场2+电脑vs 3电脑的比赛,电脑队友帽子戏法包办所有进球,我和另一个人就只管送炮弹...

按照几个节奏,这座的绿茵传奇模式的体验可能会不错,AI和玩家之间的呼应比原来好

31#
发表于 2017-7-21 13:17 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2017-7-21 13:25 编辑
squalljian 发表于 2017-7-21 13:09
实况的惩罚有点重,基本路线上有人球就粘他脚上去了,似乎极少见到弹出来变成五五球的,若是放在现实中这 ...

拦截的话,也有碰一下变向的情况的
我是觉得18里这类意外情况有点多,什么球被碰一下反而变成直塞,什么的盘带球RP乱撞撞过去了,我很多丢球都是这么被随机球搞乱防线的

至于说接应点的问题这代我觉得比17要好很多的,因为上抢封堵速率慢,有充分的时间观察和思考,基本上只要不随便把球向人堆里传,想要保持控球很容易。
这代防守退防快、进攻整体推进相对慢一些,所以如果按照pes2017或者fifa17这种快速推进的思路打比赛,基本刚过中圈附近就要进入包围圈而失误了,


至于说自动护球辅助,这代的R2护球其实和原来区别较大,也很强,并不是简单的拉球了。虽然没有FIFA17的自动护球那么无脑简单,但使用中锋背身还是能稳定的要到位置的,而且也有自动激活的背身倚人动作


点评

请问您是在哪里下载的2018beta版,我昨晚在PS4 store里找了没有找到。。  详情 回复 发表于 2017-8-2 11:34
可能是18这个试玩强制传球辅助一级的原因吧,总觉得传球不准又没力。或者也有网络延迟在里面  详情 回复 发表于 2017-7-21 14:42
30#
发表于 2017-7-21 13:10 来自手机 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2017-7-21 12:33
恩,确实感觉主推3V3。  新的切换光标的貌似也很大程度上针对多人切换这种混乱局面,不过我用下来感觉这 ...

不知道这个3p,他们后期会去挖掘怎样的盈利点和卖点,对于网络和玩家的要求都相当高,包括玩家的耐心,素质和团队意识。潜水一个本地群,某自我感觉长期特好的大侠抛出一句:“3V3我绝对不会传球,除非是直塞”。。。我希望评分系统能给这类人予以客观公正的评价。

点评

恩,这比赛节奏,对耐心要求很高,3个人只要有一个没有慢慢推进的意识的话,这比赛就没法踢。 反而是2人带一个电脑的时候,电脑队友经常大发神威 各种处理球合理、到位率高,射门操作精确,昨天某一场2+电  详情 回复 发表于 2017-7-21 13:32
29#
发表于 2017-7-21 13:09 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2017-7-21 01:06
至于你说的传球路线上总有一个人的问题,我原来应该谈过这个问题吧

FIFA的接应AI通常优先于防守拦截AI ...

实况的惩罚有点重,基本路线上有人球就粘他脚上去了,似乎极少见到弹出来变成五五球的,若是放在现实中这个每次封路线也太准了吧,都该是顶级球员了。还有被抢球时候硬直也太大,变化太少,基本抢到就抢到了,没有说抢的一半一半还有机会再去反抢回来,后卫也是,在禁区里也不会自动有点保护动作,很容易就被抢下,直接完蛋。总体感觉还是不是黑就是白,比较死板

点评

拦截的话,也有碰一下变向的情况的 我是觉得18里这类意外情况有点多,甚至球被碰一下反而变成直塞,什么的判断球RP乱撞撞到队友脚下,我很多丢球都是这么被随机球搞乱防线的 至于说接应点的问题这代我  详情 回复 发表于 2017-7-21 13:17
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表