金钱 ¥
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技术能力方面不存在问题,一个靠本土研究人员自主研发两弹一星的民族绝不可能卡在游戏研发项目上,但是在现实面前很多问题确实比较棘手,首先需要 正文 府 大力扶持,主要倒不是资金贷款方面,而是对于创意型产业的知识产权保护力度有待加强,中国创意型行业占gdp的比重决定了这一行业在市场方面风险程度(盗版和山寨等侵权问题有关部门听之任之顺带到处揩油)
其次市场推广存在阻碍,游戏的受众主体是青少年和极少一部分成年玩家(目前国内的情况),而应试教育的变态与工作家庭压力使得游戏玩家市场的再开发变得极其有限。。。
最后,实况与FIFA的足球游戏模式已经足够成熟,本土研发团队敢与两大豪强直面竞争除了拼成本,拼技术,拼创意之外,主要拼的还是文化,中国的投资者大都是最纯粹的玩票家,他们在如此浮躁的时代能静下心来,潜心开发,从而创造一种电子足球娱乐文化--------这是一件最值得怀疑的事情,
ps: 中国一切皆有可能,但一切仅仅只是可能。。。
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