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实况:控住球,有空档了再传,不要急于很快就把球传到前锋脚下,传球失误多了被打反击多了,输球或者丢球是肯定的了 ,控好球,防守好,只有把球控制在自己的手里才能把握战局,有空档再传球,边中结合 传接控必须要动脑子,观察场上队员和对手情况,控制节奏
FIFA:利于玩家更容易上手,满足玩家在现实足球中满足不了的东西,即便你不了解足球,你也可以轻松上手,丰富的过人动作满足玩家的成就感,不需要大动脑子,传球只要你按,基本上队友可以轻松拿到,超现实的跑位,满足你的进攻欲望和比赛流畅性
FIFA:只要你传的到、大局观好,前锋就会跑的到位,满足你的大局观,你的成就感,无论是整体配合,还是个人主义,都可以得到完美的发挥
实况,即使你传的到、大局观好,有时候你需要根据前锋跑位来判断是否传球,前锋跑位,你塞球,前锋原地策应,为你牵扯,你就需要做下一步,或者前叉,或者转移其他队友,即使你是整体配合,还是个人主义,都需要注意队友与对手,注重节奏,哪怕是细微的传球,你都需要考虑怎么可以把球舒服的传到队友的脚下
所以两家游戏走的路线,风格完全不一样,前者满足成就感,爽快,放松,后者须有耐心,步步为营,玩的可能有点累,所以玩家喜好爽快放松的偏多,毕竟是游戏,是与人放松的,而写实的则是专业球迷,即使累,但是有代入感,像自己临场踢球一样。 |
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