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[原创]PES2012,迷失在"真实"概念中的又一款神作.

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发表于 2011-12-12 22:09 | 显示全部楼层
很赞同 2012最大的好处是很真实 包括跑过了想拉回头那一下惯性 但又设计的过于复杂了
电脑是无失误操作了 因为他是电脑 但是玩家很难搞那么复杂 我们毕竟还是人
还记得以前有个研发说过 想研究一个玩家打不过的电脑理论上是可以的 因为玩家每一个操作一般都有应对的方法 同时玩家会失误 但是电脑不会 只要电脑监测玩家的操作很容易做到 除非依靠BUG 不然这样的电脑玩家几乎不太可能赢
但是很多人玩实况 貌似并不是为了体验被虐的感觉吧 而2012一上来就用强大的电脑过了玩家一个队 这样的设置一般玩家显然会放弃了
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