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也许很多玩家试玩过实况2009后还没有发现,konami正试探性地加入“全手动换人”操作设定。
或者是出于照顾玩家的考虑,前代实况的“半手动换人”也相应地保留,玩家可以根据自己的需要选择操作方式。何谓“全手动换人”呢,其革新程度有多大呢?
从防守方面说,前代的“手动换人”会随着对方的传球而自动切换己方控制球员。悲剧就发生在对方快速二过一时,由于电脑自动切换的原因而导致防守上的漏洞,当慌忙地切换回相应防守球员时,对方的球员已经扬长而去。“全手动换人”则令你能随心所欲地控制,宏观调整防守阵型上的不足,这也不可谓不是一个长足的进步。
然而,进攻跑位方式的数倍提升才是这项操作方式的最高价值体现所在。二过一的跑位多样化能让比赛更具战术性和观赏性,经常观看足球比赛的朋友会发现,像齐祖、里克尔梅等等以技术见长的经典中场大师,他们经常会先向前传一个接应球员,再往左或右跑动,拉出空挡再寻找机会进攻。与现实足球相比,往代的实况系列二过一方式过于单调的弊病就表露无遗,传球后只能向前跑位拉空档,很多现实中的配合也就无法做出。早在实况8的时代我就十分纳闷,为什么二过一的球员一定要向前跑,不能加入设定让其向左右两边拉出空挡吗。时隔数年的今天,K社终于再次向这操作方面革新,实在令人欣喜万分。
“全手动换人”解放了往代的陈旧操作方式,在下只是摘其中一两项浅谈而已,一次革新总会带来巨大的变化,就像以前实况首次加入二过一设定,为战术、配合带来莫大的影响!其中更多的奥妙之处还待众玩家齐齐挖掘探讨。
当时的操作理念,FIFA系列也是近年才抄袭借鉴而已,现在实况在操作理念上再次领跑,FIFA又要在何时才会跟上步伐呢?
[ 本帖最后由 shevchenkotm 于 2008-10-3 14:48 编辑 ] |
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