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[讨论] 看来pes2012又要偏离主题了

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1#
发表于 2011-5-11 12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
刚看了一下fifa12的革新 都是针对场上AI改进 对球员所处各种不同环境不同位置的不同表现的研究
打个比方 各种高技术跑位 斜插跑位 迂回跑位  跑位能起到撕扯敌方阵型的作用 非常真实
反观实况呢 就是笔直笔直的而又僵硬的只插跑位 好吧撇开这点 后卫都和傻子一样对地对敌方前锋的跑位视而不见 只要你能在队友刚好不越位的一瞬间直塞过去就可以了 唉
刚看了一下pes12的消息 又是放在那些无关紧要的地方 什么救护车 什么假动作编辑 什么可以当门将
我就纳闷了 k设的人难道就不能每周去看看比赛嘛 去研究一下足球场上的每种不同责任球员对于场上有球和无球时想法反应 研究真实球员对周围环境的判断  改进AI 这才是重点
我可不想再看到“明明对方那里有一大片空挡,但作为进攻跑位的攻击球员却视而不见而在后场散步”这种情况的发生了
25#
发表于 2011-5-12 00:05 | 只看该作者
waibao 的结果……
24#
发表于 2011-5-11 21:52 | 只看该作者
上手了才能评优劣
23#
发表于 2011-5-11 21:15 | 只看该作者
就好像楼主或者是隔壁的某些人看到了pes2012的全貌一样~~~可以预见的是新一轮的争论即将开始了:)
完全版本出来之前我真的不知道你们还能够yy些什么出来:)
22#
发表于 2011-5-11 21:10 | 只看该作者
:bz36:表示和电脑踢FIFA没意思,FIFA每个人感觉都一样,都牛B,连身高都一样,很无语。。。。。。
21#
发表于 2011-5-11 20:57 | 只看该作者
足球游戏经过那么多年的发展,我们能想到的,k社肯定也能想到,目前的状况是能想到,但做不到。
20#
发表于 2011-5-11 18:02 | 只看该作者
没办法,只能等k社慢慢改了。
19#
发表于 2011-5-11 18:01 | 只看该作者
日本游戏的黄金时代已经过去了,加上现在核污染又来了仅是雪上加霜
18#
发表于 2011-5-11 17:16 | 只看该作者
我觉得吧,很可能是技术跟不上。改进AI,不靠bug来增加难度说实话是很难的,需要革命性的转变,这需要强大的技术作为支持。而弄点观赏性方面的提高则相对简单。
17#
发表于 2011-5-11 17:06 | 只看该作者
相信2012会更好
16#
发表于 2011-5-11 16:51 | 只看该作者
实况细节也没见得多好,该完善的从来没完善,2011改视角就已经画蛇添足,不是一般的脑残,还救护车?我靠...
15#
发表于 2011-5-11 16:00 | 只看该作者
在K社不换引擎的前提下改进AI能有多少效果呢?所以还是不要期待K社的AI了。还是那句话,想和人打就玩实况,和电脑打就玩FIFA
14#
发表于 2011-5-11 15:36 | 只看该作者
先吊足你胃口
13#
发表于 2011-5-11 15:33 | 只看该作者
LZ有点偏激了,做实况做到这种程度怎么可能想不到这些,只不过就看人家的决策到底往哪个方向发展了
12#
发表于 2011-5-11 15:31 | 只看该作者
说的有道理,顶
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