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[PS3] 救救我吧,我是不是不该玩实况了?

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发表于 2010-12-26 20:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 paris1981 于 2011-1-4 02:16 编辑

现在基本适应了传球还有摇杆操作,但右摇杆还是基本不用。最大的问题就是射门了,基本上完全没有准星,可能这是就2011最接近真实的地方了。


从接触实况到现在至少12年了吧,为了这该死的东西入手了PSone、PStwo、PSP、PS3,中间有些空白期也在电脑上玩,算来也是老鸟了吧。但是我现在真的有点搞不明白了,可乐妹现在是不是想把实况做成FTG?如果是这样的话,我只能说,我还有其他很多游戏要玩,我不喜欢FTG,大不了我就投奔FIFA,或者,我还在没有R3的PSP上玩。
我承认有很大一部分玩家喜欢搓摇杆,但可乐妹不能忘了还有相当大一部分人觉得FTG很苦手。当初选择了WE,就是因为他对节奏感的把握,不像当年的FIFA那样只要键盘敲得快就能过完全场把球带进球门,但现在的实况越来越向当年的FIFA靠拢了,我再也找不到节奏了。WE2011也进行了半个赛季的ml了,华丽的界面不不能增加我对他的好感,下面就说说我我觉得不好得地方吧。
一是手动传球系统,貌似这一代的传球电脑也会帮你做一些小的修正,听起来是不错,用起来就大错特错,尤其是万年都改不掉的一个毛病,向前传球而自己又有队员在越位位置的话,100%球会传向越位的队员而不管你按向什么方向,用的什么力度。说到力度问题,系统似乎也很随机,有时候很使劲的按,球轻飘飘的滚,有时候轻轻一按,球像炮弹一样飞,从前几代虽说没有把手动传球如此大肆宣扬,至少传球的力度,我能用手指感觉得到。
二是带球问题,不知道大家有没有玩过WE9,也就是PES5,之前历代实况最削弱带球最强调整体的也就是这代了,却不是像2011这样如果不用右摇杆什么都做不了。尤其是升到1.03之后,看起来球员带球的速度更快了,但没有用的,因为对方的速度也变快了,当然像2009那种加速键按到底的我是强烈反对,可是可乐妹就喜欢走极端。削弱带球没有错,可是最基本的趟第一步该留给我们吧。禁区里停过顶直传,不是一停下趟不出去就被断就是直接停出5米远停给守门员;禁区外想趟一步远射,就是趟不出合适的距离。靠,现实中是这样的的吗?就算是齐丹能一直马赛轮盘到被人门里么?小罗能一直牛尾巴到别人门里么?C罗能一直后跟磕球磕到别人门里么?实况里都能,可就是偏偏最基本一停一趟,却就是不行。K社这次是真的忘了足球是什么样的游戏了。有些人说下底传中是BUG,其实,右摇杆加L2过人才是最大的BUG。
三是电脑偏向,从来没有改掉的毛病到现在越发变本加厉。说是这次的裁判软吧,那是对AI软,对玩家可不软,基本上一铲一黄牌,我可是出了名的从不胡乱下脚啊,事后看回放,果然,张张都是冤枉。你要平衡游戏也不是平衡法啊,还有什么AI全场1次射门进一球啊,0射门玩家还要莫名其妙摆乌龙进一个啊,玩家一场比赛打5个门柱啊,玩家速度90的前锋和AI速度70的中卫并排同时启动追球起码被AI甩下3个身位啊,这些简直太多了;从前我好歹还能一脚传球不跟你身体接触吧,现在是传个球离AI十米远都能被断下来;还有硬直,AI的硬直在2011里基本为零(不用R3的情况下),玩家球员和他一撞,现在不但要硬直,而且连光标都找不到了。你游戏是平衡了,我心理不平衡了?妈的,我是来找乐的,还是来找气受的啊?
想要说的太多了,没什么逻辑,也没说完,大家先看看,像我这种情况,还能玩实况吗?
34#
发表于 2011-2-1 12:09 | 只看该作者
问题是对里面的设置还是有很多不了解的地方,就像某对手,一拿球,除后卫全部压上,两边下底,中间4-5个人抢点,咋破解......
33#
发表于 2011-1-28 12:38 | 只看该作者
这代的网络对战系统做得这么棒, 去这里体会吧,与人对战的ML系统,才是这代的精髓,在网上与各个国家的人打,你会遇到各种稀奇古怪的战术,阵型,打法, 但最终的目的都是为了获胜,在不断的胜利中,再去买人加强自己的球队,买人符合自己战术打法的球员, 参加杯赛,进入淘汰赛,拿到各个级别的冠军奖杯,精髓在这里, 去玩这个系统吧, 不要跟傻逼的AI玩了,否则你是体会不到这代的精髓
32#
发表于 2011-1-26 21:47 | 只看该作者
但愿在2012到来之前能再体验最后一次的实况作品。
31#
发表于 2011-1-26 19:02 | 只看该作者
玩大师联赛玩的我都崩溃了,呵呵
30#
发表于 2011-1-26 17:15 | 只看该作者
楼主你真的是不习惯啊,我倒是觉得这代就是强调整体的,其实在现实足球球员与球员之间的速度本差距本来就不是很大,之所以出现很多后卫跟不上前锋都是有几种原因:1、当球塞到空当位置的时候,一般前锋是有准备了的,而防守意识差的后卫往往是没有心理准备,所以反应上会慢半拍。2、当球塞到空当位置的时候,前锋一般是顺着球的方向跑,而后卫往往是面对这球,那就必须需要转身去追,那没转身这点时间,就会和前锋拉出距离。3、和第一点道理相同,当前锋带球突破时往往是有计划有准备的,当后卫面对前锋变相加速的时候往往会因为准备不充分导致动作缓慢。
29#
发表于 2011-1-26 15:07 | 只看该作者
习惯就好!360°传球已经适应!就是光标切换急切等待大补!
28#
发表于 2011-1-26 15:03 | 只看该作者
LZ不寂寞,只要PS2的实况继续出,本人看来在次世代的实况里是找不到感觉了,反而发觉在PS2里更得心应手,怪哉怪哉!
27#
发表于 2011-1-21 10:32 | 只看该作者
从实况3就开始玩,从哪时开始和朋友对战就禁止用二过一,所以现在都基本不会用二过一,但现在玩2011在线大师赛,基本上都是无限二过一的,而且成功率挺高的,晕死,K社真的要改进一下~~
现在太多无限二过一的~
26#
发表于 2011-1-16 15:51 | 只看该作者
楼主说的都是大实话,但是这代动作真的不错,估计是换了引擎的原因,但是要改进的地方真的好大,会日语的朋友翻译楼主的发封邮件给KONAMI吧
25#
发表于 2011-1-13 14:25 | 只看该作者
面对2011这样的神作,我只能膜拜
24#
 楼主| 发表于 2011-1-4 02:10 | 只看该作者
本帖最后由 paris1981 于 2011-1-4 02:22 编辑

回复 15# Mr.Children


    请教下,十字键怎么做假动作啊?我用十字键按键反应都有延迟的,逼得我现在用摇杆了。我只能说,跟人踢过人和过AI完全是不一样的,过AI难得多。
23#
 楼主| 发表于 2011-1-4 02:05 | 只看该作者
回复 7# billhot


    你是对的,确实。
22#
发表于 2010-12-28 18:12 | 只看该作者
其实对比以前,实况2011还是不错的。
21#
发表于 2010-12-28 13:53 | 只看该作者
我操~~~~~~
幸好幸好,幸好我没买PS3,一直在动摇,但是踢了几次以为自己是不适应。可是TMD得从08到11都三年了,我估计我是真适应不了了,还是老老实实的踢我的PS2吧~
哎~~~~
FIFA是啥?
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