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[分享] @@给菜鸟新手的一点经验——关于球衣与Kitserver外挂@@

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发表于 2010-11-2 09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yguangjfeng 于 2010-12-25 10:24 编辑

自己也是从2010后期开始研究K挂,2011也是为了球衣等了N久,最终是等来了最早最早的紫陌春情哥的补丁,在此先感谢一下~~

其实球衣和队徽不一样,队徽可以随便改,球衣就不行。
童鞋们下载的真球衣补丁,是挂在外挂里的,每套球衣都有自己的编号,这种有编号的球衣在游戏里就不能修改,游戏的编辑菜单中“球衣”选项是灰的。。。
如果你发现球衣是假的(由队徽和几个颜色草草搭配的),可以编辑,那就说明这个球衣没有所属的编号球衣,如果外挂里有,那就是编号不对。
这个编号修改鄙人真的是不会,紫陌春情哥应该知道,因为游戏原版的球衣编号被他修改了一部分,才实现了全真球衣。
而这个编号就是依附在“我的文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2011\save”里的 EDIT.bin 存档文件上的。
所以紫哥会随补丁一起放出存档下载。
再次提醒一点,如果有童鞋要自己建球队(自己改队徽、改球衣改球队名字)开大师联赛的话,需注意:
如果装过补丁,就只能选球衣没有编号的球队来改球衣,像装过紫哥的补丁,就只能选乙级联赛的队伍;
重要的是你自己在游戏里无论是导入还是涂鸦、总之是自己做的队徽、球衣,自己改的球队名字等等,都在存档文件EDIT.bin里,
所以先保证自己的存档文件不会再覆盖新的,再自己进游戏DIY、开档。否则存档一旦被覆盖,你自己做的东西就都没了,大师联赛不会保存你的DIY。
不过大师联赛会保存球员转会与联赛结构,如果你事先备份了EDIT存档,再进游戏编辑了联赛结构与球员转会,然后开的大师档,
那么你在把原来的EDIT存档覆盖回去,不会影响大师联赛里的球员转会与联赛结构,球衣队徽啥的如上述就不行了,会都被还原。

只是给新手们的一点经验,有错误的话请各位指正~~~~:bz52:
31#
 楼主| 发表于 2011-10-9 15:44 | 只看该作者
回复 30# jy02791737


    时隔两个多月,谢谢你给顶起来了。。。:bz36:
30#
发表于 2011-10-8 23:36 | 只看该作者
不错,支持一个。正愁怎么用呢
29#
 楼主| 发表于 2011-7-24 13:26 | 只看该作者
回复 28# 362373820


    抱歉,我不用乱七八糟的补丁
28#
发表于 2011-7-24 11:42 | 只看该作者
回复 2# yguangjfeng


    麻烦告诉我下 乱七八糟里面 马赛的 IID吧 我想挂他的球衣啊  挂不上 117不是吧 可能改了 麻烦你看一下 谢谢
27#
发表于 2011-6-18 15:22 | 只看该作者
回复 12# yyhbskl


    哈 请问 你这个头像是什么游戏呀
26#
发表于 2011-5-17 19:32 | 只看该作者
纳尼?好复杂
25#
发表于 2011-2-1 19:35 | 只看该作者
学习了~
谢谢~
24#
发表于 2011-1-11 11:33 | 只看该作者
多谢帮助
23#
发表于 2011-1-11 11:31 | 只看该作者
非常感谢楼主的帖子    非常
22#
发表于 2011-1-11 11:09 | 只看该作者
谢谢,学习了
21#
发表于 2011-1-11 11:02 | 只看该作者
谢谢,以后会注意,现在还没有试。
20#
发表于 2011-1-9 19:38 | 只看该作者
多谢 顶了
19#
 楼主| 发表于 2010-12-25 10:23 | 只看该作者
回复 18# felix1977


    呵呵,能帮到就好,客气客气~~:bz13:
18#
发表于 2010-12-25 00:44 | 只看该作者
受教良多,谢谢啊!
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