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[PC] 好吧,哥也喷喷PC FIFA11

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发表于 2010-11-1 20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 拖鞋 于 2010-11-2 21:11 编辑

PC FIFA11很好,但还没好到让我觉得平衡、真实的地步(再次ps.在我看来,“要真实不如自己上场踢”是一种傻B到极限的傻B逻辑),网战了一阵,这种感觉越发明显,如下:

带球球员的侧后方和身侧的防守球员的挤靠和拼抢过于霸道,EA让玩家多传少带的的出发点是非常非常不错的,只是细节和整体平衡性稍稍值得商榷。很多人都说FIFA防守时象NFL,也不是一点也没道理的。
短传球和直塞球(包括吊身后)过于精准,球员之间的传球水平差异几乎没有。
身体朝向明显偏离接球者(甚至是180度)的传球,都能精准得传到,是个正常人(先不说你懂不懂球了)都能看出这明显不符合物理定律。
不停球一脚出球的精度和速度(包括出脚速度和球的运行速度)过高,乒乓横行。
满场疯狗后的体力条看起来短了很多,却只是个表象,疯狗依然很疯。其实造成乒乓流横行,除了一脚出球过准,疯狗流才是主因。对方疯狗了,我不能慢腾腾的摆好身位再出球,要不会断,那就一脚出球呗,wow~ 没想到一脚出球还真tm快准狠,不用才是SB呢!这种想法是正常人的正常反应,被逼急了,我都乒乓几下。
带球球员和后卫的转身速度都过快,乒乓进禁区找前锋转身/侧身射门是PC11网战的绝对主流打法。看起来,进攻方和防守方都快,好像就平衡了,其实不然,EA在盘带和防守这两方面的平衡性还得再研究个折衷的、合理的方案。
小角度打近角的破门成功率太高,门将对近角和地滚球的反应和扑救动作十分无奈。
还有,RB搓射实在过于霸道,特别是顺足45度左右侧对球门的搓射,只要是个4星半以上球队的前场球员,个个都能搓,实在太逆天了。
停空中球的时候胸部实在太能吸了,个个堪比齐达内。45度低轨传进禁区给前锋,转身/侧身一个搓射远角,或者进去打小角度的近角,球进了。
胸停空中球完美无比,但到卸吊身后球的时候,却又卸得很业余,经常延误了时间给后卫追上破坏。FIFA的吊身后已经很BUG,想fix这种不真实,从起始点也就是传的那一下来解决,不是每个球员都能完美地吊身后才比较合理,而不该用卸球不利索这种方式来平衡。

不要认定是我的防守不到家,总被人家在禁区搞。我只能控一个人,再加一个X协防,对方可以选择转身/侧身搓远角(这种方式成功率逆天了),也可以选择加速走外线进去小角度打近角(这种成功率也非常高),我能做什么?我只能2择1,然后祈求门将爆发扑出搓远角的球或者对方的近角球打门柱!
总输给一个人,输给那一两种进球套路,被逼急了,是个人都会功利一下,去用那一两套东西,不管你是不是真喜欢足球真喜欢真实。有时,我们真不该怪人家太功利、太娱乐,要怪只能怪FIFA的设计不完善。搓远角逆天?EA你让每个人的Finishing都别那么厉害行么?打近角厉害?EA你让门将封近角的能力提高点行么?对地滚球的扑救别那么白痴行么?
最最最重要的是,EA应该把FIFA各个球队各个球员玩起来都一个感觉的帽子给摘掉,让球员数值不只是个摆设。这样一来,不是人人都能送出精妙的手术刀直传,不是人人都能完美地吊身后,不是个个队都能打出超现实版的巴萨乒乓,不是个个都能像皮耶罗、小罗那样搓个大弧线挂死角...

ps.我现在终于深深体会到某同学说过的在PC11这种架构下玩得好(能进球)的不一定懂球。现在对1v1几乎没什么兴趣,只想约人2v2,3v3,有兴趣并有一定球商的请速度联系~

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以上所列都是十分影响对战的平衡性的不足,以下则是一些不痛不痒的小缺点(非Gameplay方面的东西我一向不喜欢谈):

雷达在有带球球员在附件的时候会隐形,很SB的设计!

十字键调整的战术条不能在死球状态下调整。

直接任意球的落叶球的下坠和球速实在太假了。

长传轨迹有时怪异。

门将按射门键的大脚解围开得不够远,竟然开不到己方半场的半个中圈的位置。如果按满长传键开大脚,往前直线开,球的轨迹又过低,有碰到对方前场队员的可能。

裁判的选位有时很SB,挡在传球线路上的几率太高了。

射门球擦边网、球员用胸口停接高速的高球/半高球、脚停一些高速的半高来球,竟然会发出射门球打在门柱/横梁的那种音效,非常怪异也非常搞笑。
43#
发表于 2010-11-6 00:07 | 只看该作者
:bz44: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
42#
发表于 2010-11-5 21:06 | 只看该作者
哥来了

LZ满意了不
41#
发表于 2010-11-5 19:46 | 只看该作者
PC的11本来就是过去的主机FIFA10  未来的模板主机FIFA11 (除非同步) 所以那些你所说的该解决的  应该看看主机的变动后再说,毕竟PC版是主机玩家去年都讨论 骂掉渣的....
40#
发表于 2010-11-5 07:57 | 只看该作者
11的雷达隐形做的好多了,ea已经改进了这一点,再多纠缠没有意义。
39#
 楼主| 发表于 2010-11-5 00:41 | 只看该作者
雷达在有带球球员在附件的时候会隐形,很SB的设计!
PS:这个和球员 “视野”有关系额
间接证明 球员能力数 ...
andyqueen 发表于 2010-11-4 15:49



    经典的视野数值会让雷达是否隐形的言论又出现了~ 您能否告知在下哪位球员可以带球到雷达附近时让雷达不隐形么?
38#
发表于 2010-11-4 23:57 | 只看该作者
在实况玩家心里

FIFA肯定。
37#
发表于 2010-11-4 16:00 | 只看该作者
不管怎么说很不错了。
36#
发表于 2010-11-4 15:49 | 只看该作者
本帖最后由 andyqueen 于 2010-11-4 15:52 编辑

雷达在有带球球员在附件的时候会隐形,很SB的设计!
PS:这个和球员 “视野”有关系额
间接证明 球员能力数值不是摆设
符合真实比赛
不是每个队的球员都有大局观的
入家用机 360是王道
PSN的免费 不是白免的
A9 P3族都吼死了
360玩FIFA才是正统
35#
发表于 2010-11-4 14:37 | 只看该作者
乒乓流确实是对战中很不爽的,只能说是FIFA设计的BUG
34#
发表于 2010-11-3 19:27 | 只看该作者
哥  你是 哥 我 也是 哥  现在的 哥也太多了
dhadhaaa 发表于 2010-11-2 09:43



    :bz3:
33#
 楼主| 发表于 2010-11-3 16:39 | 只看该作者
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拖鞋帝YY忙的很么,注明加你两次都浮云了
潜龙勿用 发表于 2010-11-3 12:18



    有这种事?! 哥正求贤若渴呢~
32#
发表于 2010-11-3 12:18 | 只看该作者
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拖鞋帝YY忙的很么,注明加你两次都浮云了
31#
发表于 2010-11-3 12:00 | 只看该作者
LZ是ioi吗?呵呵,游戏而已啦,开心就行
30#
发表于 2010-11-3 10:49 | 只看该作者
我感觉这一代 在PC就是试水的

效果还不错的话 希望 以后能同步。。
29#
发表于 2010-11-3 10:01 | 只看该作者
最最最重要的是,EA应该把FIFA各个球队各个球员玩起来都一个感觉的帽子给摘掉,让球员数值不只是个摆设—————如果能够改下这一点,相信有很多玩家会往fifa靠的~~~记得当初fifa宣传的时候强调的就是这个,但是玩起来感觉没什么变化~~~但是fifa很多地方还是很值得称道的~~~
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