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[询问] FIFA2011和实况2011体验比较,请发表自己的意见

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发表于 2010-10-23 17:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这个不是挑衅贴,只是我的体验,如果有一款游戏好玩,我就会共享,而不会坚持旧的。
从实况8到实况2010一直都是玩实况,上年下了个FIFA2010,直接被我否定了,主要那个手柄还要这个设置那个设置,而且画面粗糙。
直到2011年,网上有人说今年FIFA做的不错,于是我下了FIFA2010,玩了3天,做为一位用户来说,体验简直太棒了,比如:冲撞,挤身位,传球,动作,身形,无等候练习,球员重量,被犯规继续,电脑AI 等等。
我当时就觉得这次2011年的实况肯定也会像FIFA一样,甚至比FIFA好,但是我错了,3天后我下了实况,在我玩了第一盘后,我就很失望,下面我们来比较一下

1.冲撞和挤身位
FIFA2011:你会发现非常像在看球赛,很流畅
实况2011:确实做了冲撞,挤身位,但是看起来很不舒服

2.传球
FIFA2011:有力度和360方向,合理传球(是合理!)
实况2011:不知道是不是实况为了加大难度,传球方向完全是用户自己定,比如,你传给右后卫,竟然会出现大力,后卫接不了。或者方向不对直接传不到。
                 这时候可能你会说这样才真实,但是你仔细想想,如果你是一位用户,你不会想要这种情况出现吧?因为没必要!如果一款游戏只是为了增加困难度而不是体验感,那我能判断这款游戏出得相当没水准,至少他没有占在用户的角度去考虑

3.动作和身形
FIFA2011:动作其实在冲撞挤身位那里已经体现的淋漓尽致了。
实况2011:实在不敢恭维,为什么球员的身形都变得这么瘦,是不是和日本的审美观有关,如果是我能谅解

4.无等候练习
FIFA2011:进入每场比赛都有一个练习,是不是等候载入界面
实况2011:没有做到这个体验,这个无可厚非

5.球员重量
FIFA2011:每个球员操纵起来都很有实感,就像你开赛车,你也会觉得车有重量
实况2011:玩了这么多年,才发现实况2011的球员是那么没有重量。还有转向还是有点不协调,不信你去看官方视频,在禁区直角转向是那个样子的?

6.被犯规继续
FIFA2011:这个是我最喜欢的,体现一种运动员的精神,比如,被人犯规了,你快要倒下,但是你有一定的身体素质的时候,你就可以继续撑住并向前带球,射门,有一次我就是这样进了一个球
实况2011:你会发现,如果你被人碰了一下,然后你就要倒下了(实际没倒),你就别想再拿回球了。

7.电脑AI
FIFA2011:这个也是我最喜欢的,这一次FIFA2011的电脑传球实在是太漂亮了(前提你要设定为AI难度很高),就像在真实比赛一样,其实说到底,归功的还是球员的跑位,不信你看看就知道
实况2011:气死了我,我带球跑上去,旁边的队友动都不动~!(我指的跑位)

总结:FIFA2011这次真的是比实况做的好,在上面的各种方面来看。一款游戏首先要考虑的就是用户,是不是增加难度!如果你说这样才有挑战我也没办法,萝卜白菜各有所爱,如果你是技术才,那你可以在实况多传球。
         FIFA2011值得玩。
你们也发表一下你们看法,但我重申,这个不是挑衅贴!
65#
发表于 2010-10-31 17:09 | 只看该作者
切,说这么多无非就是FIFA你能虐电脑,实况你被电脑虐,于是发发牢骚贴,何必呢,觉得fifa好玩就玩去呗
Van配Sie 发表于 2010-10-31 17:05



    FIFA就你那水平还能虐电脑?非常同意LZ说的,PES2011是把游戏搞高复杂度而体验度却十分低。。。要搞高难度很容易,守门员个个都是神就行了,要不就眼神制敌,看着你打灰机。。。
64#
发表于 2010-10-31 17:05 | 只看该作者
切,说这么多无非就是FIFA你能虐电脑,实况你被电脑虐,于是发发牢骚贴,何必呢,觉得fifa好玩就玩去呗
63#
发表于 2010-10-31 17:05 | 只看该作者
楼主要淡定,即使你不是挑衅贴也会被默认为挑衅帖的,就像你到FIFA论坛批评FIFA褒扬实况一样。

说说自己 ...
rain1539 发表于 2010-10-24 00:00



    其實覺得FIFA簡單很大程度上因為自動模式,改成手動傳球難度立馬飆升。

WE單刀倒是沒那麼多,不過遠射進球太容易了很多時候都能隔人射。。。
62#
发表于 2010-10-31 17:02 | 只看该作者
萝卜青菜各有所爱
61#
发表于 2010-10-31 17:02 | 只看该作者
沒有FIFA2011……只有FIFA11

其實PC版可以看做是FIFA10,所以基本上PC玩家體驗的是FIFA10 V.S PES2011
60#
发表于 2010-10-31 16:46 | 只看该作者
比较过以后 觉得还是实况比较耐玩 而且传球的真实度 超级强
59#
发表于 2010-10-24 00:53 | 只看该作者
要不是电脑玩不起FIFA,早就去玩FIFA了。
58#
发表于 2010-10-24 00:49 | 只看该作者
现在才2010年10月,楼主都已经2011年了,楼主穿越回来的?
57#
发表于 2010-10-24 00:44 | 只看该作者
fifa11的物理引擎手感确实不错的,但画面受不了。。。实况画面比较好,看着舒服
56#
发表于 2010-10-24 00:12 | 只看该作者
回复 15# rody


    15楼真相帝!~膜拜
55#
发表于 2010-10-24 00:11 | 只看该作者
楼主,部分“中国实况玩家的素质”并不高,所以,我并不很赞同你在这里发帖。不过,有一点我想纠正你的就是PC版本的FIFA2011是主机版本FIFA2010的移植版本。所以,我至今在电脑上玩实况2011,在主机上玩FIFA2011。
54#
发表于 2010-10-24 00:00 | 只看该作者
本帖最后由 rain1539 于 2010-10-24 00:03 编辑

楼主要淡定,即使你不是挑衅贴也会被默认为挑衅帖的,就像你到FIFA论坛批评FIFA褒扬实况一样。

说说自己两个游戏的体验感觉。

电脑AI:无法忍受实况的电脑AI,该前插的队员不前插,只会傻傻的看着拿球队友。FIFA这点做的很出色,无论是进攻还是防守,队友跑位总能让你很舒服。但是也造就了FIFA进球较大的单一性,前插很容易形成单刀。这点仁者见仁,智者见智,有喜欢的也有不喜欢的。

进球概率:实况进球难度大于FIFA,守门员的防守能力较强与射门球员临门一脚容易出现偏差,但有助于游戏的耐玩性。FIFA的进球概率较高,单场上6个球很容易,特别是单刀球,基本上到球门前拉个角度轻轻推射80%概率会进,其中有一点对FIFA最不满意的是守门员扑地滚球永远是侧身倒地扑救,这么落后的救球动作出现在11代,实在让人觉得制作者从来不看真实球赛。

其他的比较就不多说了,楼主说的很详细,也很中肯的。FIFA11拉走很多WE玩家是事实,没什么好掩饰和不屑的。有比较有竞争才有压力和动力,希望K社能认真听取玩家意见。
53#
发表于 2010-10-23 23:55 | 只看该作者
家用机上的fifa全面超越了实况,不过pc上一直没玩过。
听了楼主的话,等有中文补丁我也尝试下。
其实还是 ...
zqiww 发表于 2010-10-23 23:45



    现在 没有符合不符合口味的了
除了WE系列

但是 自从PES出来了 就是 打入欧洲市场了

WE不再了
想玩 只有日版了。
52#
发表于 2010-10-23 23:51 | 只看该作者
作为一个实况迷.. 这一代..我也感觉FIFA 要比实况精彩
51#
发表于 2010-10-23 23:48 | 只看该作者
评价的很好!!!就需要你这样的人!!实况才能进步!!!
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