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[PC] 个人认为PC版FIFA11与真实比赛的差距

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发表于 2010-9-30 18:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
从FIFA10主机开始玩,一直到PC 的11。跟电脑打的多,和人踢得少。和人对战后发现FIFA11对模拟真实比赛上来说还有一些不足。还没玩主机的11,不知道有没有改进。
1、比赛节奏偏快。NORMAL的速度肯定是快的,用SLOW踢感觉还好些。
2、跟人对战时才真正感觉防守的抢断太强了,两个人的夹抢经常被抢断,只要速度没起来原地非常容易被抢断。如果快速倒脚出球则会使节奏更加加快,有点假。感觉一进对方半场就是对方的疯狂逼抢。据说主机板防守弱化了。
3、传中过于理想化了,传中的个个都是大弧度,力道足。有些很短促的平快的传中做得感觉不如PES。也可能是我传中掌握得有限。
4、还是跟抢断有关。抢断太强,导致带球突破时是根据对方的抢断来带球,真实比赛主导权永远是进攻方,防守永远是跟着带球突破来变化。这个是必须要改进的,需要EA来平衡,弱化防守或者加强进攻,又不能把进攻强的太离谱,总之需要很好的平衡。

先写这么多,再有再补充。
49#
 楼主| 发表于 2011-6-28 19:21 | 只看该作者
不爽就不要玩。觉得fifa做的不好就去fifa官网反应。觉得足球游戏不真实就去踢真实足球。
不过以你这种 ...
kennywjm 发表于 2011-6-21 12:49


这里是论坛讨论不是吵架的地方,懒得理你。
48#
发表于 2011-6-22 17:11 | 只看该作者
zxt1222 比较懂,对足球游戏的见解比较透彻 说的都比较在点儿上
47#
发表于 2011-6-22 11:35 | 只看该作者
1.有SLOW,NORMAL,FAST三个选择就是给不同人群玩的,怎么可以说偏快?你選SLOW不就行了麽?
2.楼上有 ...
jaysongz 发表于 2010-10-1 06:29



    拟同意此楼意见,请楼主抓好落实。
46#
发表于 2011-6-21 12:53 | 只看该作者
别人身攻击啊。。。
45#
发表于 2011-6-21 12:49 | 只看该作者
我说的是FIFA实在有的问题,跟FIFA的水平没关系,我只是基于与真实足球的比较,也没说我水平就不到 ...
liusong427 发表于 2011-6-20 20:56


不爽就不要玩。觉得fifa做的不好就去fifa官网反应。觉得足球游戏不真实就去踢真实足球。
不过以你这种怨妇性格,你还是会不爽。
你不爽,fifa还是fifa,足球还是足球,没有任何东西因为你不爽而改变。
44#
发表于 2011-6-21 11:35 | 只看该作者
本帖最后由 HILL44 于 2011-6-21 11:43 编辑

。。:。bz35:。。。。不争,在WE系列里,WE2011不是一款好游戏,是变化较大的一作,硬伤绝对是有,但没那么严重,就这样
43#
发表于 2011-6-21 10:30 | 只看该作者
:bz36:PES2011的站位问题一大把,无论防守还是进攻,N多人同时越位,中场断层,防守更是弱智,太多明显塞直塞球机会给对手,但是塞了会越跑越慢,反而没什么威胁了,反足球到家了,K社这几年找不到进化方向已经像没头的苍蝇一样乱搞了!
42#
发表于 2011-6-21 08:06 | 只看该作者
WE9不错
其实这次WE2011防守AI在站位上勉强说得过去,只是换人和一些细节,令人感觉有点反人类,都是相对进攻来说
41#
发表于 2011-6-21 03:11 | 只看该作者
回复  truecuren


    PES给我的感觉就是为了减少玩家的进球数,让玩家有种”真实“的感觉,而做了很多 ...
HILL44 发表于 2011-6-20 20:59

实况攻防平衡一直很不好,应该说,大部分代的实况都是攻强守弱的游戏,防守AI一直是K社的硬伤(现在回看5年前的防守AI那就是笑话),它永远更不上进攻AI的进步
K社只好通过一些限制来(非写实的)降低攻方的优势。 早期的简单的比如降低射门成功率(这个非常假),近期则是在AI和判定上做小手脚(这个玩几盘就不难看出了)。

而FIFA的攻防AI总体一直相对接近。EA还在几座同样的刻意限制了进攻AI,导致某几座进攻偏困难。
40#
发表于 2011-6-21 00:56 | 只看该作者
是,WE有很多必须,甚至是有很多必然。。。不知道FIFA有没有,没怎么玩过
39#
发表于 2011-6-21 00:06 | 只看该作者
我不這麼覺得,我覺得FIFA的進攻更簡單,因為我只要根據現實足球的思路去踢就可以了,比如巴薩打433,那麼我按巴薩式433去踢,就可以了,而且FIFA比較自由化,我可以這麼傳,也可以那麼傳,而PES給我的感覺是你必須“這麼傳”必須“那麼傳”才可以。

PES弱化的絕對不是防守,我第一次玩PES2011(2009玩過2盤,2010沒玩過),用巴薩打皇馬,只輸了0:1,感覺也沒什麼難的,皇馬進我的球也很勉強,並非打穿我的防線,只是我進攻不知道該怎麼打,我拿了球,左路出現個機會,可左路不是沒人,就是不跑,其實也可以某個角度說,電腦AI的進攻也被弱化了,所以我第一次玩也能輕鬆守住。
38#
发表于 2011-6-20 20:59 | 只看该作者
回复 35# truecuren


    PES给我的感觉就是为了减少玩家的进球数,让玩家有种”真实“的感觉,而做了很多限制玩家进球的东西

没错,这是WE最傻的地方,但是WE是个易功难守的游戏,被限制的(或者说是做假的)不是进攻的环节,而是防守防守,相对而言。
37#
 楼主| 发表于 2011-6-20 20:56 | 只看该作者
fifa这种防守方式很好啊。是楼主控球没练到家吧。我网战就是打控球和过人,抢再凶,要控一样控的住。背身, ...
kennywjm 发表于 2011-6-20 15:41



   我说的是FIFA实在有的问题,跟FIFA的水平没关系,我只是基于与真实足球的比较,也没说我水平就不到家。就算你控球的水平天下第一,不真实还是不真实。
36#
 楼主| 发表于 2011-6-20 20:53 | 只看该作者
回复  liusong427


    怎么有许多人这么多要求?你怎么不说说PES2011跟真实比赛的差距?PES2011里面的 ...
62163914 发表于 2011-6-19 02:49



   请仔细看完帖子讨论的内容再发帖,你说的这些根本不对马嘴。
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