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[原创] 为什么实况对配置要求不高,就是因为没有提高AI

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1#
发表于 2010-9-27 19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
AI是CPU负责运算,如果要想更智能,就得要求更好的CPU,不是实况不想做,实况的宗旨是每出一代都能在低配置上运行,你们准备好升CPU了吗?
23#
发表于 2011-1-9 13:28 | 只看该作者
k社 照顾低配置玩家不错   

楼主 对ai和cpu的理解  严重错误
22#
发表于 2011-1-9 13:15 | 只看该作者
这样说那绿荫比其它都卡了么?绿荫电脑控制21个人   还要照顾玩家?这样理解么?
21#
发表于 2011-1-9 01:29 | 只看该作者
楼主说的很对
20#
发表于 2010-11-23 03:18 | 只看该作者
这帖太好笑了,咋才看到:bz3:
19#
发表于 2010-10-8 08:10 | 只看该作者
楼主不懂装懂,可笑。
18#
发表于 2010-10-8 08:04 | 只看该作者
楼主..这个说法。。
17#
发表于 2010-10-8 08:04 | 只看该作者
并不是AI高占用CPU,是EA没有把FIFA11优化好,EA自己也承认了准备出补丁弥补。F11就像我们用电脑玩模拟器游戏一样,CPU负担过重,没个高频双核是没法玩。这点F11真要想PES学习。另外30人的CS,那30傻站着不动你也照样卡。
16#
发表于 2010-10-8 08:00 | 只看该作者
应该还是渲染问题吧
15#
发表于 2010-10-8 07:51 | 只看该作者
实况照顾了低配置玩家实属不易
14#
发表于 2010-10-8 07:23 | 只看该作者
fifa 的cpu占有率明显比实况高 所以会有卡帧的现象
13#
发表于 2010-9-27 19:42 | 只看该作者
LZ你是特2~~AI能占多少系统资源?我真的想日你
12#
发表于 2010-9-27 19:30 | 只看该作者
唉。。。lz真是。。
11#
发表于 2010-9-27 19:27 | 只看该作者
AI高不高是设计方案问题 不是算法优化问题……实况不是没没能力做好 而是走上了歧路
10#
发表于 2010-9-27 19:26 | 只看该作者
第一次听说
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