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[原创] 测验了一下,多场测试,这几项能力值是没有一点用的。

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1#
发表于 2010-8-7 06:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
进攻:无论进攻多少的球员,都一样,你带球,他都跟跑,你直塞,他也都一样去接。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到1,你照样一样踢。
防守:把鲁尼的CB位置编辑亮,然后让鲁尼打后位,无敌了,什么托雷斯啥的,两步就追上。没有什么意识不意识。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到1,你照样一样踢。这些都是虚假的。
进球欲望:绝对没有用,一切只是幻觉。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到1,你照样一样踢。
精神力:1和99都是一样的,K社做这个能力也只是为了丰富游戏,其实他们只是做了个数字而且。并不影响游戏。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到1,你照样一样踢。
配合:如果你习惯传球时按L1,那么你会发现谁都会跑位。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到1,你照样一样踢。
很多卡片也是同样道理,卡片主要是针对电脑,对于自己,只有那几个特殊动作的有用。请大家不要被迷惑。
51#
发表于 2010-8-12 20:02 | 只看该作者
实况很多能力值实际在运行中都是非线性的,据说能力90+时的一点差值比60+的一点差值要大。还有,即使速度1也不表示这人的速度是速度99的人的1/99
50#
发表于 2010-8-12 20:01 | 只看该作者
LZ,你的精神值得肯定。但求你了,别把你的观点毒害人了!!!
不过信你的貌似也没几个,毕竟脑残是少数
49#
发表于 2010-8-12 19:57 | 只看该作者
我早就发现了...用前锋做后卫肯定爽..
48#
发表于 2010-8-12 19:23 | 只看该作者
回复 26# 永远的小贝


    楼主,我们不是说你没试过,而是指你的测试的方法不对。你把全部球员那几项数值都调为1,当然体现不出差别,你试下把对方都调99,自己都调1,在打一场就会感受到差别。还有,数值为1,不表示球员就没有那项能力,只是球员在表现这项能力时与高数值的球员表现有高低优劣之分。难道楼主你认为其数值为1,那么他这项能力就是白痴?那这还叫实况么?而且现实中也不会有这种情况。
47#
发表于 2010-8-12 12:53 | 只看该作者
我试过,感觉有点影响啊,后卫全他妈的压上,其他的没试过,不评价
46#
发表于 2010-8-12 08:24 | 只看该作者
其实我想说LZ是个白痴,前段时间说R2没用,后来又说这几项数值没用,不如下次你说射门键没用罢了,照样踢,呵呵,你自己试试?
45#
发表于 2010-8-12 08:22 | 只看该作者
没仔细研究过
44#
发表于 2010-8-12 08:16 | 只看该作者
那些数值对电脑控制的球员才能明显体现,对玩家手动的影响确实不大。
43#
发表于 2010-8-12 08:07 | 只看该作者
进攻 影响AI的跑位 和前插的意识

防守 稍稍影响防守的跑位 还有在拼速度的时候拉人拉不来的住。另外防守还跟反应有这密切的关系

进球欲望  这个还是和进攻差不多,如果进攻高,此项数值也高,所以2者是相互呼应的

精神力  这个确实用处不是太大。。。而且有些球员在现实当队长,但实况里精神力很差,所以不提

配合  这个你试试刚进队伍的前锋和中场倒脚,如果没有60的话肯定出现失误。比如接球的时候弹了一下,或者漏了。。。这就是配合的作用
42#
发表于 2010-8-12 06:32 | 只看该作者
不信?你把你队所有人的这个数值都调到1
41#
 楼主| 发表于 2010-8-12 05:22 | 只看该作者
回复 39# yiranxyq


    只有我说的这几项你调到1肯定没问题
40#
发表于 2010-8-11 14:50 | 只看该作者
最后忘了送你一句:兰州烧饼!
39#
发表于 2010-8-11 14:49 | 只看该作者
照你这么说我把所有的数值都调成1我也一样踢!
38#
发表于 2010-8-11 14:30 | 只看该作者
很多实况是没用的,不信你把WE2010改成WE3,踢起来还不是那么回事
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