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测验了一下,多场测试,这几项能力值是没有一点用的。
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楼主:
永远的小贝
[原创]
测验了一下,多场测试,这几项能力值是没有一点用的。
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永远的小贝
永远的小贝
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楼主
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发表于 2010-8-9 12:50
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幻觉
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obeymyself
obeymyself
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发表于 2010-8-9 12:52
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这几代实况重要的垃圾因素之一就是:欺骗
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☆妖狐藏马☆R9
☆妖狐藏马☆R9
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发表于 2010-8-9 13:10
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本来就是,实况一直以来就是只有身体平衡,速度,带球精度,射门传球这些能力只有用
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红树林
红树林
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发表于 2010-8-9 13:35
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很有可能
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永远的小贝
永远的小贝
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楼主
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发表于 2010-8-11 06:18
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进攻90的球员会轻易过掉防守80的球员
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zgy118
zgy118
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发表于 2010-8-11 06:57
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进攻防守数值的确没用…
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fkuewgegtxgt
fkuewgegtxgt
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发表于 2010-8-11 07:27
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怎么会一样
跑位肯定不一样,踢是一样能踢
不要很多东西都能踢,但效果肯定还是有差别的
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sandaking
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发表于 2010-8-11 10:11
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精神力:1和99都是一样的,K社做这个能力也只是为了丰富游戏,其实他们只是做了个数字而且。并不影响游戏。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到
-------------------------
你继续吹吧,这个没影响?跟电脑打时这个最明显,精神力强的,你大比分领先,他仍跟你拼命,精神力弱的,你赢他两球他就不咋跟你耍了。
进攻:无论进攻多少的球员,都一样,你带球,他都跟跑,你直塞,他也都一样去接。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到1,你照样一样踢。
防守:把鲁尼的CB位置编辑亮,然后让鲁尼打后位,无敌了,什么托雷斯啥的,两步就追上。没有什么意识不意识。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到1,你照样一样踢。这些都是虚假的。----------------------------------
无论进攻多少都跟跑?你哄谁呀,真的跟跑,为毛我用乙级球队时,一大群球员没跟上来,搞得我的前锋被人围殴而死?
防守也是同理。
你老在叫嚷把数值都调到1,数值都一样那这数值还凸显出作用么?你把对方调成99,再把自己的调成1,你就明白差别在哪了。
卡片本来大部分就是给电脑用的,你看卡片简介就可以知道了,像猎鹰之眼,难道没有你手控时的传球视野就会缩小?你自己会错意,还在说人家不是,果然喷子这种生物不属于人类范畴。
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不可遗逝
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发表于 2010-8-11 10:16
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一个错误执着者 你先踢好球再说吧 哈哈哈
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wudi1977
wudi1977
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发表于 2010-8-11 10:21
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本帖最后由 wudi1977 于 2010-8-11 10:24 编辑
凡是手动的朋友
你这些数值都没 一个卡片垃圾 卡片的名字叫 内切回作
凡是带这技能有减速效果 跑不到底线谈何 回作 实在想回作 只能喂球 给他让他回作 有他跑位的功夫 别人早传中了。
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永远的小贝
永远的小贝
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楼主
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发表于 2010-8-11 12:18
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我已经试过了,请没试过的朋友把嘴闭上
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mhlowen
mhlowen
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发表于 2010-8-11 12:48
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呵呵 有道理
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whq24lmj46
whq24lmj46
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发表于 2010-8-11 13:02
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进攻那部分的数值是和前场球员的 综合评分 有关系的。 具体操作中的作用好像是比较难有体现
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squalljian
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发表于 2010-8-11 13:05
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防守感觉还是有用的,比如费迪南德,明显抢断成功率比那些防守低的人要好,预判好
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yaodiaowiner
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发表于 2010-8-11 13:10
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不是LZ那样说的 , 配合差的人, 当你不用L1跑位的时候, 他跑位很差的!
进攻意识, 你在边路传中的时候, 你让一个CB在中间抢点, AI控制的永远都站不到一个很好的位置
防守意识同样, 你在防守边路传中的时候, AI在中间经常跟漏人
其实这些数值不明显是因为他都在AI控制球员的时候体现出来
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