楼主: 永远的小贝
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[原创] 测验了一下,多场测试,这几项能力值是没有一点用的。

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16#
 楼主| 发表于 2010-8-9 12:50 | 只看该作者
幻觉
17#
发表于 2010-8-9 12:52 | 只看该作者
这几代实况重要的垃圾因素之一就是:欺骗
18#
发表于 2010-8-9 13:10 | 只看该作者
本来就是,实况一直以来就是只有身体平衡,速度,带球精度,射门传球这些能力只有用
19#
发表于 2010-8-9 13:35 | 只看该作者
很有可能
20#
 楼主| 发表于 2010-8-11 06:18 | 只看该作者
进攻90的球员会轻易过掉防守80的球员
21#
发表于 2010-8-11 06:57 | 只看该作者
进攻防守数值的确没用…
22#
发表于 2010-8-11 07:27 | 只看该作者
怎么会一样
跑位肯定不一样,踢是一样能踢
不要很多东西都能踢,但效果肯定还是有差别的
23#
发表于 2010-8-11 10:11 | 只看该作者
精神力:1和99都是一样的,K社做这个能力也只是为了丰富游戏,其实他们只是做了个数字而且。并不影响游戏。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到
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你继续吹吧,这个没影响?跟电脑打时这个最明显,精神力强的,你大比分领先,他仍跟你拼命,精神力弱的,你赢他两球他就不咋跟你耍了。


进攻:无论进攻多少的球员,都一样,你带球,他都跟跑,你直塞,他也都一样去接。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到1,你照样一样踢。
防守:把鲁尼的CB位置编辑亮,然后让鲁尼打后位,无敌了,什么托雷斯啥的,两步就追上。没有什么意识不意识。这能力值简直可笑,不信?你把你队所有人的这个数值都调到1,你照样一样踢。这些都是虚假的。----------------------------------
无论进攻多少都跟跑?你哄谁呀,真的跟跑,为毛我用乙级球队时,一大群球员没跟上来,搞得我的前锋被人围殴而死?
防守也是同理。
你老在叫嚷把数值都调到1,数值都一样那这数值还凸显出作用么?你把对方调成99,再把自己的调成1,你就明白差别在哪了。
卡片本来大部分就是给电脑用的,你看卡片简介就可以知道了,像猎鹰之眼,难道没有你手控时的传球视野就会缩小?你自己会错意,还在说人家不是,果然喷子这种生物不属于人类范畴。
24#
发表于 2010-8-11 10:16 | 只看该作者
一个错误执着者  你先踢好球再说吧 哈哈哈
25#
发表于 2010-8-11 10:21 | 只看该作者
本帖最后由 wudi1977 于 2010-8-11 10:24 编辑

凡是手动的朋友

你这些数值都没 一个卡片垃圾 卡片的名字叫 内切回作

凡是带这技能有减速效果 跑不到底线谈何 回作  实在想回作 只能喂球 给他让他回作  有他跑位的功夫 别人早传中了。
26#
 楼主| 发表于 2010-8-11 12:18 | 只看该作者
我已经试过了,请没试过的朋友把嘴闭上
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发表于 2010-8-11 12:48 | 只看该作者
呵呵 有道理
28#
发表于 2010-8-11 13:02 | 只看该作者
进攻那部分的数值是和前场球员的 综合评分 有关系的。 具体操作中的作用好像是比较难有体现
29#
发表于 2010-8-11 13:05 | 只看该作者
防守感觉还是有用的,比如费迪南德,明显抢断成功率比那些防守低的人要好,预判好
30#
发表于 2010-8-11 13:10 | 只看该作者
不是LZ那样说的 ,  配合差的人, 当你不用L1跑位的时候, 他跑位很差的!

进攻意识, 你在边路传中的时候, 你让一个CB在中间抢点, AI控制的永远都站不到一个很好的位置
防守意识同样, 你在防守边路传中的时候, AI在中间经常跟漏人

其实这些数值不明显是因为他都在AI控制球员的时候体现出来
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