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对技术属性的一点个人理解

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1#
发表于 2009-9-5 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
大家都知道,按照BL模式的分类,球员的能力总体来说可分为踢球、带球、力量、平衡、体能、速度六大块,而踢球和带球都归属于技术这一范畴,然而实战中却发现,技术这一属性好想对球员的传球、射门、盘带等并没有明显的加成,那么技术影响的是什么呢?在最高难度下,电脑的这六大块能力可以说都是99的,也基本上没见到电脑有犯什么技术性的错误,但也不难发觉,除了像C罗等一些特殊球员,电脑所作的技术动作几乎都是一个模子里出来的,我就猜想:是不是有一个属性能够很好地规范球员的技术动作,使其在处理球时动作更接近于某一个固定模式呢?我认为这是肯定的,因为在设计游戏时,设计师是按照某一个或几个明星球员的技术动作来进行设定,如梅西就曾担当过实况的技术模版,而整个游戏中那么多个球员,如果按每一个球员都像C罗一样设计一个专属动作的话,那设计师不得累死,所以肯定会有一个通用的标准,并通过某个属性的参数,来影响该动作标准的实现,这一属性参数,我认为就是技术。
27#
发表于 2011-12-28 11:11 | 只看该作者
技术=停球/卸球能力

仅此而已
wbq11nec 发表于 2010-5-25 19:29



    游戏中就是这么解释的
26#
发表于 2011-7-13 13:31 | 只看该作者
实况里数值那么多 技术到底影响 哪个方面
25#
发表于 2011-6-12 16:29 | 只看该作者
有点道理
24#
发表于 2011-4-19 16:44 | 只看该作者
技术蛮重要
23#
发表于 2010-10-10 14:57 | 只看该作者
很有道理。。电脑操作每个人都差不多。
22#
发表于 2010-9-23 22:52 | 只看该作者
技术这个数值基本可以等于是停球技术
21#
发表于 2010-8-11 20:33 | 只看该作者
没看懂
20#
发表于 2010-8-11 17:01 | 只看该作者
技术还是很重要哦!!
19#
发表于 2010-7-11 18:06 | 只看该作者
分析得很好呢!
18#
发表于 2010-7-9 16:48 | 只看该作者
电脑控制的所有球队和队员都是一个熊样~~就知道倒球,过顶,浪射

征得所有球队都是巴萨,擦
17#
发表于 2010-7-8 21:22 | 只看该作者
还有连接动作
16#
发表于 2010-6-9 14:03 | 只看该作者
就是拿球的那一下吧
15#
发表于 2010-5-30 21:42 | 只看该作者
哈哈,厉害
14#
发表于 2010-5-25 19:29 | 只看该作者
技术=停球/卸球能力

仅此而已
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