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[询问] 什么是垂直同步啊?

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1#
发表于 2009-4-5 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
7#
发表于 2009-4-6 19:11 | 只看该作者
学习了!
6#
发表于 2009-4-6 19:05 | 只看该作者
楼上正解  受教了
5#
发表于 2009-4-6 15:14 | 只看该作者
1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。
  显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。
  2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
  垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!
  3、关键部分
  为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。
  如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。
  而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。
  但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
4#
发表于 2009-4-6 14:51 | 只看该作者
貌似是和跳帧有关的设置吧
3#
发表于 2009-4-6 14:38 | 只看该作者
LS正解啊~~
2#
发表于 2009-4-6 14:33 | 只看该作者
在这问,还不如百度知道呢!
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