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[讨论] 绿荫传奇模式的初始能力值不合理~!!!

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1#
发表于 2008-11-3 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
类似于射门、控球能力和一些进攻、防守意识可以通过训练和比赛来提高还说得过去~~~
但是,一些和身体能力有关的初始数值太低就说不过去了,
难道,像马丁斯、埃托奥那样天生速度就快的非洲球员初始速度就只有60、70多吗~?
类似的能力还比如身体平衡、体能、反应~~~
只是牢骚而已~~~
望大家来喷~~~呵呵~~~ 绿荫传奇模式的初始能力值不合理~!!!
22#
发表于 2008-11-4 05:02 | 只看该作者
有同样的感觉,不过这样才有挑战。
21#
发表于 2008-11-4 03:28 | 只看该作者

回复 17# trswangjun 的帖子

你能给我打出个AMF敏捷上80的?开玩笑
20#
发表于 2008-11-4 03:27 | 只看该作者

回复 16# OPENFLIER 的帖子

的确啊
19#
发表于 2008-11-3 19:46 | 只看该作者
:bz35:    LZ 大可以改到自己满意为止
18#
发表于 2008-11-3 17:33 | 只看该作者
没办法的事~:bz36:
17#
发表于 2008-11-3 17:30 | 只看该作者
我不觉得,跟你自己技术有关系。 开头那场球探比赛最重要。 什么水平,打出什么样的初期数值。
16#
发表于 2008-11-3 17:28 | 只看该作者
我觉得应该让球员能力的涨幅有个限制,比如说倍受诟病的速度,确实是天生的。可以考虑球员的一生只会涨几点这样。敏捷和对抗也是一样。一些球员的固有属性可以考虑降低成长度,恩恩~~~:bz31:
15#
发表于 2008-11-3 17:12 | 只看该作者
我都还没装好,没心思讨论这个
14#
发表于 2008-11-3 17:01 | 只看该作者
敏捷这个属性比较重要并且无法提升
重點:bz5:
13#
发表于 2008-11-3 16:50 | 只看该作者
说了也白说,制作人也听不到
12#
 楼主| 发表于 2008-11-3 16:49 | 只看该作者
KONAMI好像也不是以RPG类型为主的游戏厂商啊~?
怎么这次的绿荫传奇模式很有RPG升级的味道~~~
11#
发表于 2008-11-3 16:40 | 只看该作者
我AMF随出个体能82速度71敏捷76的,人家swf随了个体能80速度81敏捷86的,我辛苦到20岁速度才到80,偶汗!然后又发现敏捷这个属性比较重要并且无法提升的,偶狂汗!!!
10#
发表于 2008-11-3 16:38 | 只看该作者
我的边锋初始速度就还可以,但是带球精度之类就差太多了全线飘白而且白的很彻底。我觉得不可能每个都是天才,也不可能个个都是平庸之辈。应该在及小概率的情况下出一个天才坯子。和种彩票差不多。
9#
发表于 2008-11-3 16:27 | 只看该作者
也不尽然吧。。。
我的17岁中国小白影锋的初始体能就是82,,所有数值唯一一个不是白色的。。。

所以从来不练体能。。2个点用来加强其他方面
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