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吾爱实况,但吾更爱足球。 小议fifa 08在足球游戏中的进步

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发表于 2008-7-23 16:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
现在论坛可以发关于fifa的帖子了?早知道只发完全实况了,我出道的地方。
当时与狂风兄在交流实况和fifa时思想碰撞出了火花,随即写下此文。
这是我发在A9的帖子,现在转过来供大家讨论。


实况对我而言不是一个游戏,是一种生活。因为在fifa 08出现在我的面前之前实况是足球在游戏世界里面唯一真实的反应,当然这种真实也只是在某种程度上而言。真正的足球,还是要到草地上和兄弟们一起体会的。
    这篇文章,只是与所有和我一样热爱着足球甚至把足球当成自己的生命一样的兄弟们分享小弟我对fifa 08的一点感受,为避免引起口水战,请大家不要转载。

  “我曾经跌倒过,但我总得自己爬起来,并且振作起来回到我原来犯错误的地方。对我来说,这就是证明在我这一行中是最优秀的。”--英国门将 希尔登
    从 2007年8月27日开始(xo版发售日,神机版为9月10日),FIFA 08验证了希尔登的这句话。
相信很多玩家和我走过的历程是一样的。
时间       游戏名称
1996年     FIFA 97
1997年     FIFA 98 WORLD CUP
1998年     FIFA 99 /we3 final
1999年     FIFA 99/WE 4
2000年     WE2000/FIFA 2000
2001年     WE2002(无钱购入ps2,且we 5为人诟病,因此包机也只是玩we 2002)
2002年     WE 6/WE 6 FE(大学同学购入了ps2)
2003年     WE 7/WE7I(自己购入了ps2)
2004年     WE8
2005年     WE9
2006年     WE10/PES2007
2007年     WE2008/FIFA 08(购入ps3)
2008年     FIFA 08
    从这张表上可以看出,FIFA 08至少是把我这个长达6年时间里只玩实况的男人策反了过来。那么,FIFA 08是如何成功地做到这一点的?
在此先说明一下,很抱歉我不是一个用数据说话的人,游戏对我来说只是游戏。我只是用我对足球的理解和热情来说明一些FIFA 08的进步,不会去对着游戏抠一些数据来说明什么问题,因此我下面的论述是带有强烈主观性的,请大家选择性的理解。
    游戏,无非是从画面和可玩性两方面来衡量其可玩性,足球游戏也不例外。
    FIFA 08给人的第一感觉就是光鲜。怎么理解这个词呢,就是从球场来说,气势宏大草皮真实光影愉悦,从人来说棱角分明,衣服用料考究。不过大部分人脸的真实度不如实况,这点无法否认,我怀疑正是这点使一些人潜意识里觉得FIFA里的球员不如实况那么个性鲜明,特点突出,这个先按下不论,稍后再说。总而言之,FIFA 08从静态画面上来说可以让他拿个比较高的分数的,但与其他地方的显著提高相比还不出彩。
    其次是重中之重的游戏性了,fifa 08是游戏,但更是足球游戏。既然是足球游戏,那必然涉及到足球运动本身的一些规律与核心内容。就我而言,足球游戏的好坏取决于三个方面,团队、个人和球。
    先看看此次FIFA 08的键位设置(PS3版New alternate模式)
×:短传,(可以选择蓄力或者传统方式);防守时候也可以抢断或者直接断球传出去;
△:直塞,传球员身前,更有利于直接进攻(可以选择蓄力或者传统方式);防守时也是呼叫门将自动出击;
○:长传键,在长传的时候按下L2呼叫本方球员,球员会接应接球也就更容易;超远距离可以做调门键,难度有点大;
□:射门,有蓄力;防守时候是抢断键,同时也是大脚解围,所以不要按连了;
R2:加速键,按住以后会是高速跑起来,但是不容易停住,也不容易变相,并且会有一个增加的惯性,就是你在按住传球或者射门键以后,球员会多跑一步才做出动作,;
L2:换人,在带球的时候面向自己的球员点击L2,该球员会前插,再点一次,该球员会回来;
R1:停球射门辅助健;
L1: 过人辅助键,不做多介绍了;
右摇杆:在下面的过人部分详细介绍;防守时按右摇杆 是完全操控自己门将,角球时按右摇杆门将会一起加入争顶;防任意球按右摇杆,可以自由用门将移动。
    从团队这个层面来说,我姑且不说球员跑位的好坏,因为这毕竟和球队战术球员视力有关,我只说一点,也就是L2(换人)作用。在本作中,L2的加入实在为前场丰富多彩的进攻添上了浓墨重彩的一笔,也为本已不够用的脑细胞大大增加了负担。
    大家知道,实况里运用OT的话每次传球可以增加一个跑动的队员,两次就有三个队员在跑动依次类推,而fifa里随着L2的加入,从中场开始伴随OT的是一次三个,两次五个,再加上本以在前场游弋的正印前锋,有多达5-7人在为你的进攻而积极跑动,除了你手上控制的这名队员外你必须同时监测4-6名队友的跑位,这其中有速度快的有速度慢的,有拉边的有包抄的,你还要随时用L2控制他们不要跑的过头,这对大脑的要求是何其之高。但正因有如此多的人在短时间内参与了进攻,使得进攻的套路前所未有的丰富了起来,在比分相持时如何在众多的传球路线中甄别最实用最具杀伤性地路线,在大比分领先时如果构造最华理的进攻,实在让我等大快朵颐。这也直接导致了我在睡觉前不敢碰fifa 08,因为一两场比赛后那种调度指挥纵横捭阖并在激战后取得胜利的感觉就足以让我长夜难眠。
    防守阵形与操作上与实况相比没有太大的区别,当然也有可能是我防守功力不行体会不到区别。毕竟俺是靠进攻吃饭的(虽然也经常吃不饱)。初步感觉防守的好坏直接取决于对手能控制的进攻数量的多少(感觉像seed里kira用眼睛锁定目标),对方投入进攻的人少,那防守相对轻松(个人突破形成单刀暂不论),一旦对方大举进攻,策应人员众多且组织灵活耐心那确实是很难防。
    再来说说个人。如果团队还是相对比较笼统的概念的话,个人在游戏中的好坏还是能比较直观的反应出来的。也往往是两个游戏的粉丝互相攻击的地方。因为这上面最好下手。
从外观来说,实况球员的外表实在称得上活灵活现四个字,相比而言FIFA那外表只能有限地展现球员的风采,从卖相上来说fifa可以说是完败。但要知道,我们玩的是足球游戏而不是野球拳。我并不是否认外表的重要,而是在实战中,很少有人会去关注外表,比较在动态下,fifa的人物特点还是比较鲜明的,有兴趣的朋友可以去搜索下小罗牛尾巴动作we和fifa的对比图,毕竟ea花了大价钱在动作捕捉上的。
    说说个人的技术动作,举个不恰当的例子,实况的球员是由三部分(头,身体,腿)组成的,fifa的人是由七部分(头、肩、胸、臀、大腿、小腿和脚)组成的。
    我经常用replay拉近景观看球员的停球动作,包括停后场高球,中场慢球/快球,身后球,空中身后球你可以明显的感觉到不同的球导致的不同部位的变化。好的球员与不好的球员在停球一个动作上就高下立判。你甚至能感受到进攻球员背身拿球后摆脱时腰部和脚尖的动作变化,这种感受,不经常踢球的人是感觉不到的。而这种震撼只有在实况4出现的时候才带给我过。
    有些朋友反应fifa中的人特点不鲜明,但我感觉可能是因为脸不够像的关系使那部分兄弟有了先入为主的不鲜明。就我用MU的感觉而言,鲁尼的火车头,特维斯的灵动与射术,c罗的冲击力与灵巧,吉格丝的高效精准,斯科尔斯的阴狠,费迪南德的沉稳果敢,甚至维迪奇的奋勇热血都在FIFA中表现的淋漓尽致。包括亨利,梅西,托雷斯,小曼奇尼,武奇尼奇这些我常用的队员都与他们现实中的特点别无二致。
    而且这次fifa 08在人球分离上做到了极致,R3(右摇杆)的引入使得足球游戏上升到了全新的高度。R3其实就是一个用非支撑腿趟球的动作,可以以任意轻重往任意方向上倘,使得你完全可以在停球的时候通过对R3的操作完成摆脱和过人。你可以在接球的一瞬间使用R3完成各种攻击动作前的准备。同时c罗这种田径选手也可以借助R3完成各种华丽地变线突破。
    最后再来说说球。足球是人与球的运动,因此球的表现也在很大程度上决定了游戏的好坏与否。
    在FIFA中,球第一次变成了球,而不仅仅是一个移动的球体。你在现实中看到的各种球的物理轨迹在fifa中都能还原。也许你会说,实况难道不是吗?我只能说,实况当然也是,但实况的球仍然是一个由CPU控制的球体。而fifa中的球已经无法发现人工的痕迹了,当你面对一个蹦蹦跳跳的球觉得很难处理的时候你就会理解我的感受了。
    这次的FIFA 08球哪怕在无人干扰的时候传递也会因为你脚法的运用而产生弹跳,比如我们知道短传哪怕不用力,只要踢到了球的下部,球仍然会产生弹跳,而踢到球的中上部,虽然力大但仍能保持球不弹跳而高速前行。Fifa中也是一样,无人逼抢的时候短传大部分是很平稳在队员之间传递,但一旦节奏变快逼抢加剧,球员出脚也相对仓促的时候,球在传递过程中的弹跳就会大大增加,你不得不把自己的一部分智商分配到用什么样的速度,从什么样的角度去处理这个球上。而一个球停的好坏直接导致了你下一个动作完成的高低。因此你要尽量不做到仓促起脚,而要在接球前就想好球要怎么处理,也许这是球的变化对游戏比较深刻的影响吧。
    与短传类似,长传射门头球,所有的有球动作完成的好坏都直接取决于你的球感。没错,你在现实中球踢的多好,在fifa中也能得到体现。
    最后说说fifa的一个半缺点。
    一个缺点是门将在禁区内的第二反应。实在是太慢,经常对方二次进攻射门都进了门将才反应过来,全没有现实中门将扑连扑一次射门两次射门三次射门的超快反应。这点上实在和实况差远了,可见在禁区内门将的算法fifa远不如实况。
    半个缺点是指在球员做传球动作前有0.5s左右的延迟,经常导致脚下球被断。根据pc界FIFA玩家的观点,这个设定是为了让人机对战时电脑有足够的时间判断玩家的意图从而获取胜利(赖招),但在人人对战时就会让刚从实况转过去的玩家非常不适应。但这也迫使我更重视在拿球前想好下一步的动作,在突破时更注意对方防守的站位,所依这个设定对我来说利弊参半,只能说是半个缺点。
    写了这么多,并不是说实况一无是处,但we2008实在是让我有点失望。在此我并不想多指责什么,我只希望we2009能带给我惊喜,fifa 09能继续带给我快乐。我希望明年的今天能写一篇“吾爱FIFA,但吾更爱足球”。实况,加油
     
                                                                                                                                                                                                                    By   Link
28#
发表于 2008-9-22 00:25 | 只看该作者
原帖由 haxiaohua 于 2008-9-20 11:19 发表

我想问下,PC版和PS3/X360版本有什么区别?PC版的怎么样?好的话我就去下个欧洲杯2008的来玩玩

两个游戏...
27#
发表于 2008-9-20 11:19 | 只看该作者
原帖由 Pirès 于 2008-8-26 11:18 发表

FIFA08的PC版和PS3/X360版根本就是两个游戏

我想问下,PC版和PS3/X360版本有什么区别?PC版的怎么样?好的话我就去下个欧洲杯2008的来玩玩
26#
发表于 2008-9-20 08:33 | 只看该作者
:bz4: 这位兄弟写的很好
25#
 楼主| 发表于 2008-9-19 13:25 | 只看该作者
希望有人看看我关于fifa 08操作手感的论述
24#
发表于 2008-8-26 11:18 | 只看该作者
原帖由 nobunaga1 于 2008-8-26 11:01 发表
呵呵,我从fifa94开始玩的fifa,到02的时候彻底放弃了。 看了看fifia的视频好像还是和以前一样啊:bz36:

http://kr.youtube.com/watch?v=-2a-uNRmv5k&feature=related

FIFA08的PC版和PS3/X360版根本就是两个游戏
23#
发表于 2008-8-26 11:14 | 只看该作者
兄弟你懂american football么,不要乱说哦。 football的战术比soccer多多了:bz11:

原帖由 tonyling 于 2008-8-26 08:51 发表

个人觉得正好相反,你该去玩几盘euro2008再下结论。。。。发现这里盲目贬fifa的老喜欢用fifa98来说事。。。。。
汗。。。搞错。。。我们是一边的。。。
22#
发表于 2008-8-26 11:01 | 只看该作者
呵呵,我从fifa94开始玩的fifa,到02的时候彻底放弃了。 看了看fifia的视频好像还是和以前一样啊:bz36:

http://kr.youtube.com/watch?v=-2a-uNRmv5k&feature=related
21#
发表于 2008-8-26 08:56 | 只看该作者
原帖由 tonyling 于 2008-8-26 08:51 发表

个人觉得正好相反,你该去玩几盘euro2008再下结论。。。。发现这里盲目贬fifa的老喜欢用fifa98来说事。。。。。
汗。。。搞错。。。我们是一边的。。。


怎么理解的?:bz36:PES才是街头足球+美式橄榄。坚持WE的总觉得自己玩的是WE,那才是真正的足球,去T场X360的UEFA08,啥P也放不出来了。

另,每作FIFA我都在玩。还不需要去把玩了N盘的FIFA08和UEFA08再玩一遍再说话。:bz36:

[ 本帖最后由 Rouiswig 于 2008-8-26 09:13 编辑 ]
20#
发表于 2008-8-26 08:51 | 只看该作者
原帖由 Rouiswig 于 2008-8-26 08:47 发表
有次时代主机还坚守WE的我只能说你喜欢的不是竞技足球,你喜欢的是街头足球+美式橄榄。

个人觉得正好相反,你该去玩几盘euro2008再下结论。。。。发现这里盲目贬fifa的老喜欢用fifa98来说事。。。。。
汗。。。搞错。。。我们是一边的。。。
19#
发表于 2008-8-26 08:50 | 只看该作者
原帖由 rickie 于 2008-7-23 20:00 发表
写得很好 但我依然会连5元版的fifa都不买


玩游戏。。。何必呢。。。看过fifa09的视频和pes2009的视频,我觉得没必要再这么坚持实况了,被超越要敢于承认才是大将风度。。。。
18#
发表于 2008-8-26 08:47 | 只看该作者
现在的WE,街头足球+美国式橄榄了... ...:bz36:

[ 本帖最后由 Rouiswig 于 2008-8-26 19:25 编辑 ]
17#
 楼主| 发表于 2008-8-25 15:59 | 只看该作者
期待fifa 09~
16#
发表于 2008-7-30 20:53 | 只看该作者
fifa 很少玩的。。。
15#
发表于 2008-7-30 10:32 | 只看该作者
实况2008的门将第二反应也很慢
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