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我觉得就pes或者WE目前的情况来说,根本不适合用来竞技比赛

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发表于 2008-7-13 13:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:51 编辑

我觉得就pes或者WE目前的情况来说,根本不适合用来竞技比赛。
大家都用自己的喜欢的最强队,这从一开始就不是公平的。
以前fifa的比赛都会对游戏进行修改,把所有的球队改成相同的数值。这样比赛才公平。
我对konami的建议是:
增设专门的竞技比赛对战模式。
在这个模式中,只能选择一只球队。这支球队是对战模式专用的。
这个球队中的球员都是虚拟的。每个球员的数值和特点也不相同。
两个人对战时,应进行主客场2场比赛。
在对战过程中,AI调整关闭。
(在普通游戏过程中,程序会根据场上形势改变球队AI,这就是玩家有时候会觉得很顺手、有时又被打得无还手之力的原因)
所有球员的状态都是普通。
这样在竞技比赛时,玩家就可以根据自己手上的球员制定合适的战术。
而且双方手中的牌是一样的。比赛将是玩家之间真正的竞赛。















28#
发表于 2008-7-27 00:10 | 只看该作者
原帖由 多蒙-卡修 于 2008-7-20 18:45 发表

街霸也有它的国米巴萨切尔西,看看kof02哪个出场不带ABC!


SF这种博大精深的FTG的平衡性怎么能够拿去和KOF那种9流FTG比?:bz2:
27#
发表于 2008-7-22 20:43 | 只看该作者
你懂什么!!在这里乱说一通!你才不适合比赛!!
26#
发表于 2008-7-22 14:45 | 只看该作者
愚昧!强队又不止一只,每只球队都有自己适合的战术和人员配备!没人说选国米或切尔西就一定赢吧!
25#
发表于 2008-7-20 19:24 | 只看该作者
没有绝对公平的事,比赛选手双方都不介意,足球总是有运气成分,但最主要的还是要自己的实力,而且比赛的话使用的球队都比较集中,如PES6的巴西,国米
24#
 楼主| 发表于 2008-7-20 19:13 | 只看该作者
to 19楼的极限冲击:
现实中的足球比赛,比的是2支球队,谁的实力强,谁的赢面大,所以不需要搞什么球队平衡
游戏中的竞赛,比的是2个玩家之间的实力,谁的实力强,谁的赢面大,而不是看他用的是什么球队,所以需要2个玩家使用差不多的球队,以求公平竞赛
我的意思,你听懂了吗?
23#
发表于 2008-7-20 18:45 | 只看该作者
原帖由 rickie 于 2008-7-15 12:24 发表
所以说还是街霸更容易反应两个选手的实力。。。

街霸也有它的国米巴萨切尔西,看看kof02哪个出场不带ABC!
22#
发表于 2008-7-20 15:37 | 只看该作者
支持楼主!俗人总是多啊,所以商业化是必然的。
21#
发表于 2008-7-20 14:45 | 只看该作者
原配的,久了就没意思了
20#
发表于 2008-7-18 16:25 | 只看该作者
原帖由 yyr 于 2008-7-15 02:26 发表
我推荐一个办法:学习wow的点数评价系统,把球员的每个能力值都映射成一个点数值,最后点数值总和就这个球员的综合评价。对战时候可以限定一个值作为整个球队的球员的综合评价的总和的极限。这样你可以选择自己喜爱的 ...


选一个IBU一红,其他人都是陪衬.08就是这么BT.除非全用普通状态.
19#
发表于 2008-7-15 12:37 | 只看该作者
那LZ也不妨向各个足联提一下意见让他们平衡一下队伍,以公平比赛的名义。
每个队伍有自己的特色,玩家根据所选队伍调整也是一种能力啊
18#
发表于 2008-7-15 12:24 | 只看该作者
所以说还是街霸更容易反应两个选手的实力。。。
17#
发表于 2008-7-15 12:23 | 只看该作者
正式实况比赛中有用沙特对法国的吗?
16#
 楼主| 发表于 2008-7-15 09:42 | 只看该作者
我的意思是,如果是两个人对战比赛,就用这个模式,用同一个球队。大家日常对战当然是随个人喜好选择球队。
但如果是世界级的竞技比赛,公平竞赛就很重要了。
至于有人说,现实比赛中曼联和博尔顿的实力对比问题,应该是属于另外的范畴。
因为,现实中比赛拼的是两支球队的综合实力,而电脑游戏的竞技比赛拼的是2个选手之间的实力。
如果在正式的实况足球比赛中,一个用法国,一个用沙特,这样不可能反映出2个选手的真实水平
15#
发表于 2008-7-15 09:15 | 只看该作者
wecn7.5联网吧!!
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