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实况足球---试析进攻角球的操作与运用(19楼更新)
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实况足球---试析进攻角球的操作与运用(19楼更新)
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马尾
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发表于 2008-6-26 06:09
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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:13 编辑
实况足球
---
试析进攻角球的操作与运用
篇首语
在实况足球的世界里,运动战得分一直以来都是作为主要的得分手段而存在,且为广大实况玩家而熟知。定位球得分由于相对的成功率比较低,故此长期被相当一部分玩家所忽略。但是,定位球得分存在很大的突然性和不可预测性,在实力相当的对手的对战当中,往往可以充当决定胜负的角色。而且,定位球得分经常会演现出常规以外的得分手段,可以令玩家们在实况足球里发掘出更多非预期的乐趣。
以下,就让我们来探讨一下众多定位球得分方式的其中一种,进攻角球。
*
本文中包含相当部分的基础技术知识,资深玩家可选择性阅读。
一
进攻角球的战术指导思想
(一)在角球的攻防之中,如果攻防双方都保持基本队形和站位,在大部分的情况下,防守方都是比较有优势的。
这是因为:
1.
通常情况下,防守方的人数要比进攻方的人数多,纯粹从覆盖面积来计算,防守方得到球的几率要比进攻方大;
2.
进攻方移动球的直接目标是球门,而防守方移动球的直接目标则是球门外的任何一处,从目标比例来计算,防守方达成目标的几率要比进攻方大。
(二)那么,进攻方应当如何掌握主动权呢?
1.
从硬件上争取优势。
安排有身高或体格优势的队员参与进攻角球,例如阿德和伊布这类型大块头攻击球员,又或者安排中后卫参与角球的进攻,都是可行的方法。
*
安排中后卫参与角球的进攻
进攻角球(前场任意球)时,把[全队攻防意识]调到最高,身高比较高的一名中后卫就会移动到前场参与进攻。如果把[全队攻防意识]调到最高后切换画面,就会看到中后卫已经站在对方的禁区里(对方半场)参与进攻。
次世代的实况足球系列可以直接安排参与进攻角球的队员。
2.
从软件上争取优势。
通过不同形式的传球,捕捉防守方的空挡,制造攻门机会。简单的说就是把球传到无人防守或防守薄弱的位置,由进攻队员在该位置发动攻击。要做到这些,就要求玩家具备一定的传球技术和移动技术,才能达到较好的效果。
以下的内容,主要就是围绕如何传出适当的传球,和及时准确地移动并实行攻门来展开探讨。
二
进攻角球的传球
传出适合的传球,令球到达对我方有利的位置,是进攻角球成功的第一关键。要熟练地掌握传球的尺度,首先要从了解传球的效果和特性开始。
(一)
进攻角球发球的区域划分
为了分析的方便,根据发角球时传球的目的区域,笔者把禁区附近的部分地带划分为
A~F
,
6
个区域。
A
区域
角球区附近的区域。
一般的战术角球都会以短传的形式在此区域进行传递。
B
区域
球门以外的小禁区近端以及延伸的大禁区区域。
这个区域可以接应地面传球或短程的空中传球,直接攻门或组织进攻。
C
区域
球门正前方,以
12
码点为中心,大小禁区之间的区域。
常规空中传球的攻击区域,比较适用于高大队员原地或小幅度移动后的头球攻门。
D
区域
球门正前方的小禁区区域。
主攻击区域。可以运用多种传球方式在此区域形成攻击。
E
区域
球门以外的小禁区远端以及延伸的大禁区区域。
此区域一般作为转移球或二传而使用。
F
区域
大禁区弧顶附近的区域。
利用长传把球传送到此区域,控制留在中场的队员(一般情况是
DH
)进行接球后的直接或间接远射,或者组织二次进攻,往往能起到出其不意的效果。
(二)
进攻角球发球的形式和分类
1.
地面短传
操作:
按“
×
”发球。可用力槽控制力度。
特性:跟一般运动战时的
“
×
”传球相同,通常是战术角球时使用。把球传给接应战术角球的队员,发动间接攻击。
2.
地面长传
操作:
按住方向键“下”,再按“
○
”发球。
可用力槽控制力度。
特性:可以传出高速,长距离的地面球。直接传到禁区里,可以控制队员接应直接攻门,或发动间接攻击。
3.
空中长传球
大部分角球都由
空中长传球来发动,是进攻角球的最主要发球形式。
按弹道的不同,空中长传球可分为三种:
(1)
普通弹道
操作:
按“
○
”发球。
可用力槽控制力度。
特性:
跟一般运动战时的
“
○
”传球相同,最基本的长传方式。
(2)
低弹道
操作:
按住方向键“上”,再按“
○
”发球。
可用力槽控制力度。
特性:
速度快,为防守方反应造成困难,接应其作出攻门的球速也相应较快;
弹道低,在飞行过程中能造成多个攻击点,加大攻击点的选择性,令防守方更加被动。
*
低弹道的空中传球,是进攻角球得分的主要发起手段。
(3)
高弹道
操作:
按住“
R2
”,再按“
○
”发球。
可用力槽控制力度。
特性:
速度慢;弹道高。
如果参与进攻角球的我方队员中有身高优势比较明显的(如科勒,克劳奇等),可以传出高弹道传球,利用球在空中飞行的时间,控制该名队员移动到球的落点,进行原地头球攻门。高弹道传球也可以纯粹作为发角球时球的位置转移而使用,例如把球转移到球门的另外一端。
*
相信有体验过“训练模式”里面的长传训练的玩家,对高弹道传球并不陌生。
以下对上述三种空钟长传球模式作一个简单的对比:
(测试员:皮尔洛,
*
可减少传球的误差
)
对比一
(
括号中的
%
代表力槽的百分比)
(
默认角度
)(
普通弹道
)(25%)
(
默认角度
)(
低弹道
)(25%)
(
默认角度
)(
高弹道
)(25%)
对比二
(
默认角度
)(
普通弹道
)(50%)
(
默认角度
)(
低弹道
)(50%)
(
默认角度
)(
高弹道
)(50%)
对比三
(
默认角度
)(
普通弹道
)(100%)
(
默认角度
)(
低弹道
)(100%)
(
默认角度
)(
高弹道
)(100%)
*
进攻角球时,如果我方队员站位不佳,可以通过切换画面来改变队员的站位,从而有可能得到自己理想的站位。但切换画面也会令防守方回复防守队形。如果发角球时对方的队员还未来得及回防,或出现明显的防守空挡,就不要切换画面了。总而言之,一定要视实际情况来应用。
*
上述三种空中长传,同样适用于其他定位球,以后有机会再来说明。
下转19楼。。。
为顾及页面刷新速度,将余下部分转至19楼,不便之处,敬请原谅。
[
本帖最后由 马尾 于 2008-6-28 02:54 编辑
]
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图片看不了?
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图片全都看不到了。。。晕倒
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又是一片掌声
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多谢楼主
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角球都是看运气!
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发表于 2008-9-26 10:06
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LZ果然牛逼,就是看了头昏眼花,,,,,,,,,,,,,,,,,:bz6:
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很棒!
也很长~~
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发表于 2008-9-12 18:31
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总结的很棒!
我是一个打传中球的爱好者!角球破门也是我的重要进攻手段!我感觉角进不进关键在于传球的质量!在比赛里还是看准了防守和进攻队员的跑位再根据情况床球,,只要看准了小个子也可以破门的!说白了就是找防守空挡,,如果是高手那就用床球的弧线骗对方的球员跑动出空位进攻!
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学习中,,,谢谢指教:bz1:
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发表于 2008-9-12 17:31
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回楼上,选择罚球队员。更换一次罚球队员,场景改一次。
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mechanicsli
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发表于 2008-9-12 10:53
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低弹道的感觉不错
顺便问下各位大大:怎么切换角球场景呢(好弱~~)
[
本帖最后由 mechanicsli 于 2008-9-12 10:59 编辑
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发表于 2008-9-12 04:19
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试试看!!!楼住辛苦了~~
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发表于 2008-9-11 09:30
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好贴,顶个
还是角球发前点成功率高
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高大全
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受教了 ~·好东西了
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