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PES2008比PES6好玩的几个理由

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1#
发表于 2008-6-4 10:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1、
画面的进步就不用说了,PC平台足球游戏2008画面绝对是NO.1FIFA也不行
2、
难度的增加
2008
加强了电脑的难度, 所以使游戏更加耐玩,电脑的任意球和角球进球率很高,虽然貌似BUG,但K社的出发点是好的,让比赛保持紧迫感,试想,当你遇到巴萨、曼联这种强队真是不敢掉以轻心啊。因为,他们随时可能讲比分扳平或者反超,这才是真正的强者对战的气氛。 只是电脑把进球大部分归到定位球,让玩家有点不能接受。以后最好让电脑提高难度的方式多一些,比如遇到意大利时候玩家想进球就很困难,遇到曼联时,他们的攻击力让你抓狂,每个球队有不同的特点的提高难度,这样会使玩家更加投入和提高挑战性!
PES6的难度实在是可以用平淡如水来形容,没有挑战性。用帕尔玛我不买人都能夺得欧冠。
3、
身体平衡力的问题  有人说2008PES6的平衡力是最重要的数值,说的非常对,有了平衡力就相当于有了带球能力,即便没有速度也可以将对手挤到身后 ,个人感觉K社对平衡力的要求过于高了,甚至脱离现实了。
PES6里如果没有平衡力可以用寸步难行来形容,苏亚佐绝对比比利亚好使的多,但现实中比利亚比苏亚佐进球率高 。像一些现实中当红、但貌似平衡力不够的球员如本赛季爆发的劳尔、罗本、坎比亚索和马斯切拉诺等等都是因为平衡力不够而不是很好用,让人一挤就倒。相反,你后腰放一个现实中三流的后腰如迪亚拉(波尔多的法国黑塔)之类的,感觉比坎比亚索和马斯切拉诺他们好用的多。有了平衡力也就相当于抢断出色,
相对来讲2008的平衡力还是有所改进的,鲁本也能飞起来了,马斯切拉诺的抢断也有所起色,但改进的还不够,我希望以后K社把平衡力调整更为合理。
4、
长传的感觉更加真实
Pes6
长传给我的感觉就是直来直往、硬邦邦的感觉。而2008这点可以说进步明显,有了长传弧线和变化,Pes6的两翼起高球头球成功率低,所以导致很多人都喜欢过人往内线切,进一步减少长传使用率,其实长传我感觉还是FIFA做的比较真实,实况应该多借鉴。

暂时想到这么多, 希望大家补充 ,其实PES6也有比2008强的地方 ,如换队服,还有PS2平台的J联盟里面的一球成名和世界挑战模式2008都没有加入,希望以后K社出新作的同时要吸收过去好的部分,不要熊瞎子掰苞米,呵呵~~~~~~~
102#
发表于 2008-6-8 08:43 | 只看该作者
足球是不能模拟的,现在在电脑上还只是游戏。。所以大家不必太较真了

真正能做到完全模拟的是赛车游戏,物理都可以做到很到位
101#
发表于 2008-6-8 08:21 | 只看该作者
不至与否每个人的喜好不同,客观的感受无需同化
100#
发表于 2008-6-8 04:03 | 只看该作者
还没有玩过2008,期待明天
99#
发表于 2008-6-8 00:02 | 只看该作者
但08的下底传中 高球起来几乎自己人顶不到....
98#
发表于 2008-6-7 22:17 | 只看该作者
肯定是PES2008比PES06好啊  
就像XP肯定比2000好一样   虽然你不一定喜欢,但至少他是前一部的改良
97#
发表于 2008-6-7 22:12 | 只看该作者
等待下一个版本的飘过
96#
发表于 2008-6-7 18:30 | 只看该作者
长传比短传准 都是贝克汉姆
95#
发表于 2008-6-7 18:19 | 只看该作者
可以联鸡
94#
发表于 2008-6-7 18:10 | 只看该作者
08太假太飘,虽然PES6也有很多不足,但至少很厚重啊,这点是真实的基础啊,08就比不了!
93#
发表于 2008-6-7 18:00 | 只看该作者
还是觉得PES6好玩,2008太象FIFA了,还不如玩FIFA呢!
92#
发表于 2008-6-7 17:16 | 只看该作者
玩家和游戏商永远存在的矛盾
91#
发表于 2008-6-7 16:41 | 只看该作者
FASHAO玩家路过
90#
发表于 2008-6-7 15:46 | 只看该作者
而且多了假摔。。。。
89#
发表于 2008-6-7 15:17 | 只看该作者
2008现在正在下载。。来比较看看。。。
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