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2008之我见,越玩越弱智

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发表于 2007-11-30 09:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
2008到手1星期了,玩了几场,说实话,有点玩不下去的感觉了,可能是K记为了加强拟真试的原因,好象很多动作都较PES6改动很大,比如带玩,加速跑之类的,但是很难看,游戏性也下降了。一句话,不好玩

当年第一次玩实况的时候,惊为天人,全是为了那一声“THROUGH”(塞空档时解说员就会喊这句),就象拳皇里的必杀技一样,一按出来就爽。

然后实况8,是下底传中,连按两下,中间要么冲顶,要么倒勾什么的,也很爽。

实况10,PES6,好歹还有个大力远射什么的,任意球也有点搞头。

可是现在打实况2008,打得没太大激情了。

另外,以前的实况,虽然人头看不清楚脸,但是动作很有特点,基本上你可以从带球,射门和罚任意球上可以看出这名球员是谁,球员的特性也很好的体现在游戏里,比如速度奇快的罗纳尔多,远射威猛的阿莫卡奇,头球出众的比埃,这些都和FIFA里千篇一律形成了鲜明对比。如今的实况2008,球员的动作好象比较象猴子,而且特色动作不多了,和FIFA在靠拢,以后估计就要被EA合并了。

游戏之所以是游戏,首先要有游戏性,如果想真的踢球,那不如直接踢好过。玩过几代的实况,总的感觉实况8的游戏性最强,比较适合对战,PES6也还行,不过打得没这么流畅。2008打得很难受,来说下我自己对2008不足的几点感觉

1。传球球速慢,不太准确
当然,你可以说你应该长按传球键之类的,不过我感觉就是不爽

2。守门员太弱智
这个已经有很多人说了,不再重复

3。挑传基本失效
实况最特色的东西就此没了?

4。为什么裁判吹哨就这么慢

5。放个慢动作要卡成这样?

6。体力的设计有点过了,打世界杯到了决赛,我基本没人可用了,都是只跑了半场就没力的人,难道叫我全上替补阵容?这个是最失败的设计,个人认为过头了,有一点可以,但不能大家都没力吧,我怎么不见电脑有这种人的。

7。还是不舍得花钱买版权,非要我们中国可爱的幕后工作者(WECN小组等)们出补丁,这样我们才能得到完整的球队和球员信息。花那点钱都舍不得,还谈什么真实性?

8。这里加入任意球,电脑的任意球虽然不是必进,但90%是在门内的。

9。背人进攻。
就是经常一两个后卫在某前锋后面死追,骚扰,可是前锋就这样背着两个后卫直杀入禁区射门。(自看了论坛中某大侠的“如何铲球不得牌”的贴子后,心里平衡许多)

10。传中的威力小太多。
虽然象实况8那样太强也不好,不过实际中的传中也不至于这样90%被后卫或守门员干脆的破坏吧。

11。等待补充

其它的比如联赛,ML等还没试,我再试玩一星期,看看行不行吧。

我的配置:7100CPU(笔记本电脑的),2G内存,8400M显卡256M显存。可开1024的高清,也不是很卡(不过不能关跳桢,必竟是移动版的显卡,要求不能太高)。笔记本电脑,这种配置就算不错了,再高的,我买的时候也没出,没办法

这版编辑过,有发现,我再编。

[ 本帖最后由 sellhorse 于 2007-11-30 15:09 编辑 ]
46#
发表于 2007-12-1 09:00 | 只看该作者
08的边路传中很强啊
45#
 楼主| 发表于 2007-11-30 23:25 | 只看该作者
原帖由 yyzixiao 于 2007-11-30 21:09 发表
LZ的电脑 8400M的显卡只是64位而已.放弃实况吧

笔记本,换不了显卡,台式机还是可以的,不过在家里少玩游戏,都出差时才玩。

用8400M玩实况2008,1024高清,带跳侦,没有想象中卡,还是比较流畅的,你们有机会的可以去试一下。
44#
发表于 2007-11-30 21:28 | 只看该作者
唉,越来越不如了
43#
发表于 2007-11-30 21:10 | 只看该作者
传中真得很难啊,基本都勾不成威胁...
42#
发表于 2007-11-30 21:09 | 只看该作者
LZ的电脑 8400M的显卡只是64位而已.放弃实况吧
41#
 楼主| 发表于 2007-11-30 21:06 | 只看该作者
中前场我的挑传基本全被后卫顶到,不是顶到,是空中拦截到。就算偶而个把漏网,前锋也不会继续往前跑,还要有停球这个动作。
40#
发表于 2007-11-30 16:02 | 只看该作者
挑转我觉得还是有一些作用的,也许LZ对它的期望值太高

传中的问题我觉得K社根本没有找到
pes6或以前版本中,传中无比变态的原因,
是因为传中的时候球已经被明确设定了目标,再加上后卫不盯人的毛病,这导致了前锋抢点成功的概率远远大于后卫
而K社的理解是错误的
他要么把传中的准确度降低(08),要么把前锋抢到点后的射门变得更困难(pes6头球轻轻一碰就顶高)
实际上正确的方法,是应该改变前锋和后卫抢点成功率的差异
应该让前锋和后卫平等的抢点,而不是只有接球的前锋起跳,后卫干看着

[ 本帖最后由 mqlpes 于 2007-11-30 16:05 编辑 ]
39#
发表于 2007-11-30 15:41 | 只看该作者
完了几天我就不玩了,吧PES6数值改了下,继续了
38#
发表于 2007-11-30 15:29 | 只看该作者
后场挑传无敌 经常单刀 怎会无效?
37#
发表于 2007-11-30 15:21 | 只看该作者
我就是不玩08,我打了100场时还在鼓励自己,后来找同事对战,于是一起放弃.
同意楼主!吹哨那叫一个揪心!
还要不停的叫!球员被踢时一直叫,受不了!
体力不爽!
哎~~~~~~~~~
等后来吧
36#
 楼主| 发表于 2007-11-30 14:59 | 只看该作者
当年第一次玩实况的时候,惊为天人,全是为了那一声“THROUGH”(塞空档时解说员就会喊这句),就象拳皇里的必杀技一样,一按出来就爽。

然后实况8,是下底传中,连按两下,中间要么冲顶,要么倒勾什么的,也很爽。

实况10,PES6,好歹还有个大力远射什么的,任意球也有点搞头。

可是现在打实况2008,打得没太大激情了。

另外,以前的实况,虽然人头看不清楚脸,但是动作很有特点,基本上你可以从带球,射门和罚任意球上可以看出这名球员是谁,球员的特性也很好的体现在游戏里,比如速度奇快的罗纳尔多,远射威猛的阿莫卡奇,头球出众的比埃,这些都和FIFA里千篇一律形成了鲜明对比。如今的实况2008,球员的动作好象比较象猴子,而且特色动作不多了,和FIFA在靠拢,以后估计就要被EA合并了。
35#
发表于 2007-11-30 14:51 | 只看该作者
显卡太差了 ~~严重影响游戏感觉~~~~~~
34#
发表于 2007-11-30 14:31 | 只看该作者
最恶心的是裁判,吹哨恶慢。。。。
33#
发表于 2007-11-30 14:19 | 只看该作者
说起来是k社的设计思路出了问题
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