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FIFA系列值得实况学习的几个细节

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1#
发表于 2007-3-30 21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
FIFA系列值得实况学习的几个细节


1 FIFA07中,点球的射法包括推射,抽射,勺子等三种,通过射门键加辅助键来实现.实况至今只有一种动作.

2 FIFA比赛速度一直都可以调,分为slow normal fast faster fastest等5档(有时是3档或者4档)实况只有一种过分夸张的双倍数度

3 FIFA02中力量条蓄力过程的快慢可以调节.天生手重的玩家可以通过调节来让它蓄的慢一点.实况里一直没有.

4 FIFA联赛模式中有青年队系统.转会系统中有挂牌出售和挂牌租借两种.实况没有青年队,只有转世(连名字都不换一下,难道要让人理解为是他们的儿子?).挂牌只有出售一种.

5 FIFA联赛模式下,球员身价变动很大.尤其是老将.超过30岁之后立即下降.实况里好像只升不降.


大家觉得呢?
28#
发表于 2007-4-1 14:32 | 只看该作者
说的很好啊,但还是喜欢实况啊!
27#
发表于 2007-4-1 14:23 | 只看该作者
各有所長吧。
26#
发表于 2007-4-1 14:14 | 只看该作者
FIFA作为一款曾经风靡一时的游戏,确实有他的独到之处,而为什么越来越多人玩实况了呢,说到底一个竞技类游戏好还是不好,最重要的还是一个操作性和真实性,这确确是实况相对于FIFA的长处,而楼主提到的问题,我想在今后,实况的研发小组会加以考虑的,取他人之精华,精益求精,实况一定会越做越好的。
25#
发表于 2007-4-1 13:59 | 只看该作者
有创意的 意见
不过 实况最令人 折服的 是它的球感   


fifa 是 比赛外的细节 和画面  , 毕竟人家是EA的游戏 有很多足球经理的内容 EA的画面没的说的
就是fifa 的球感令人失望了快10年了

实况万岁~~~~~
24#
发表于 2007-4-1 13:40 | 只看该作者

回复 #4 △□○× 的帖子

只是提个建议,对的话就吸取,和玩哪个没关系~~~盲目排斥不可取!
23#
发表于 2007-3-31 23:28 | 只看该作者
FIFA 的经理模式玩着挺爽的`~可惜实况就很简陋!~~哎~~~K社每次都是这样`~
22#
发表于 2007-3-31 23:08 | 只看该作者
实况身价会根据能力数值升降的
21#
发表于 2007-3-31 22:58 | 只看该作者
各有个的特点  实况主要是球在运行的物理特性做得比较真实~~
20#
发表于 2007-3-31 17:08 | 只看该作者
实况ML的确是得向FIFA学习下
19#
发表于 2007-3-31 15:56 | 只看该作者
关键是引擎的问题
我相信PS3平台上的实况会比FIFA出色的
18#
发表于 2007-3-31 15:46 | 只看该作者
1-4-5可以接受~~~~~~~~~:bz19:
17#
发表于 2007-3-30 23:58 | 只看该作者
说得很有道理
16#
发表于 2007-3-30 23:13 | 只看该作者
的确
15#
发表于 2007-3-30 23:10 | 只看该作者
FIFA细节考虑的不错,但是游戏手感以及画面让人不感敢那个啥^^^^^:bz7:

[ 本帖最后由 无聊透顶 于 2007-3-30 23:13 编辑 ]
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