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楼主: 2055658
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FIFA系列值得实况学习的几个细节

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16#
发表于 2007-3-30 23:58 | 只看该作者
说得很有道理
17#
发表于 2007-3-31 15:46 | 只看该作者
1-4-5可以接受~~~~~~~~~:bz19:
18#
发表于 2007-3-31 15:56 | 只看该作者
关键是引擎的问题
我相信PS3平台上的实况会比FIFA出色的
19#
发表于 2007-3-31 17:08 | 只看该作者
实况ML的确是得向FIFA学习下
20#
发表于 2007-3-31 22:58 | 只看该作者
各有个的特点  实况主要是球在运行的物理特性做得比较真实~~
21#
发表于 2007-3-31 23:08 | 只看该作者
实况身价会根据能力数值升降的
22#
发表于 2007-3-31 23:28 | 只看该作者
FIFA 的经理模式玩着挺爽的`~可惜实况就很简陋!~~哎~~~K社每次都是这样`~
23#
发表于 2007-4-1 13:40 | 只看该作者

回复 #4 △□○× 的帖子

只是提个建议,对的话就吸取,和玩哪个没关系~~~盲目排斥不可取!
24#
发表于 2007-4-1 13:59 | 只看该作者
有创意的 意见
不过 实况最令人 折服的 是它的球感   


fifa 是 比赛外的细节 和画面  , 毕竟人家是EA的游戏 有很多足球经理的内容 EA的画面没的说的
就是fifa 的球感令人失望了快10年了

实况万岁~~~~~
25#
发表于 2007-4-1 14:14 | 只看该作者
FIFA作为一款曾经风靡一时的游戏,确实有他的独到之处,而为什么越来越多人玩实况了呢,说到底一个竞技类游戏好还是不好,最重要的还是一个操作性和真实性,这确确是实况相对于FIFA的长处,而楼主提到的问题,我想在今后,实况的研发小组会加以考虑的,取他人之精华,精益求精,实况一定会越做越好的。
26#
发表于 2007-4-1 14:23 | 只看该作者
各有所長吧。
27#
发表于 2007-4-1 14:32 | 只看该作者
说的很好啊,但还是喜欢实况啊!
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