举报
lbbsw 发表于 2018-6-7 06:31 足球游戏来说【拟真】是基础,【游戏性】是基于【拟真】基础上所开的花! 这话才对!授权就是拟真,为什么 ...
修白川 发表于 2018-6-7 02:32 好久好久没来了。。。 看到这句话确实如此。。。
zxt1222 发表于 2018-6-6 15:43 按照现在的特点来说,是fifa,因为大部分时候,越容易上手、越通俗的游戏越容易流行。 (只有在极少数的 ...
tonyxixi 发表于 2018-6-6 16:41 但是FIFA的操作一直都很恼火啊,很不喜欢。
爱看球的人 发表于 2018-6-6 21:48 感觉FIFA的操作还能接受,就是球员的动作有点僵硬,不够真实
squalljian 发表于 2018-6-6 14:53 如果双方同样授权,你觉得哪个会卖的更好
zxt1222 发表于 2018-6-6 14:06 你把足球游戏看成一个商品 EA的fifa每年投入3-5亿美元以上的成本,净利润捞1亿美元以上 K社投入1亿美元不 ...
xujiang428 发表于 2018-6-5 15:35 欧美市场和亚洲日本市场的区别。 2002年FIFA还是射击游戏的时候,销量一样比实况高
亻桀其斤 发表于 2018-6-5 15:10 十几倍又不是今天才十几倍,你咋知道业绩差收入少,知道EA的钱都是怎么来的吗
本版积分规则 发表回复