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游戏的基础建设水平的提高也是必然趋势 (例如普通游戏的建模、画面、美工,足球游戏的画面、动作捕捉等等)
玩家的审美、品位和这些技术水平的提高也是相辅相成的,
有时是前者拉动后者(玩家追求更好的画面,开发者提高画面)
有时是后者提高前者(开发者率先运用了新的技术,玩家品位或者要求随之提高)
老任再怎么注重游戏性,现在的塞尔达和马里奥还是要采用业界顶级的3D渲染卡通风格、顶级的美工、更加生动的建模和动画,这些作为基础。
这个时代老任是是不可能满足于给玩家FC时代、N64时代的画面和建模水平,大部分普通玩家已经难以满足了。
足球游戏也类似,只不过不同于老任的游戏超现实烂漫的风格,对于严肃足球游戏来说【拟真】是基础,【游戏性】是基于【拟真】基础上所开的花。
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