“control reality”。这是最初2017官宣的关键词(我觉得这两年人家的关键词还是言之有物的,不应简单一笑而过)。我个人向来是比较忌惮reality一说的。以前高看的2013曾经在开场CG中随意地打出过“the game has never been this REAL”的说法,不妨视之为笑谈吧。2014给予很多玩家的真实“错觉”不妨说是某种游戏性失败的副产品吧。而2017的DEMO到手几局下来以后,再回想2016的体验,我不禁会觉得2016明显较为“抽象”(肯定有玩家熟练度的关系),但更多应该还是K团为2017所打造的整体感觉,确实会让人有"control reality"的某种“错觉”,或者说整体上的“拟真感“应该就是本作他们期望去重点呈现的。