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1.03整合版本 下载了玩了几天 感受如下:
1. AI抢断成功率降低了 看上去AI似乎还是疯抢 但是抢断的成功率明显变低 原因参考下面几点
2. 玩家拿球瞬间的倚靠和抗冲撞能力提高了 1.02中很多时候只要玩家刚拿球 电脑只要贴身不由分说就有很高几率丢球 尤其是打客场 1.03似乎修正了很多
3. AI禁区逼抢风格明显改变 或者叫节奏变慢 喜欢中路进攻配合的玩家 应该清楚1.02版本中 在电脑禁区小幅度传控配合或者带球 你不用BUG有时候是很难突破的 而1.03中 AI的中卫经常会进行区域站守 而不轻易上前抢断 而导致中路留下可以突破或者远射的空档 1.02虽然有时候也会产生这样情况 但是1.03更加严重 不知道是属于BUG还是有意为之 也可能是电脑整体抢断成功率的降低导致的
4. 1.02中玩家摆脱电脑可以利用一个BUG 就是过人的时候转一圈 然后加速摆脱 电脑会轻松被过 1.03改进了这个BUG 电脑会有意识的跟防 或者伸腿抢断 不过这个改进也导致了上面的问题 由于电脑某些防守是站位防守 伺机伸腿抢断 导致1.03中电脑经常区域站防 尤其是禁区前沿 而不主动上前逼抢
5. 犯规情况修正 玩家犯规情况似乎有所好转 而电脑依然犯规及少 不过表现在玩家被电脑轻易侵犯倒地的情况似乎也少了一些
6. 电脑被抢断丢球率明显上升 1.02中即便在前场抢断了电脑的球 但是电脑依然可以使用大量“花招”让你无法第一时间形成威胁进攻 比如抢断后被对手身躯绊倒 或者被补防二次抢断 或者被裁判吹成犯规等等等等 1.03个人感觉修正了这点
7. 单刀射门成功率改进 表现在门将不再那样变态 当然还是有些变态 喜欢玩德国和拜仁的玩家清楚 诺伊尔在1.02版本中完全就是怪物的存在 这一代门将封角度太牛B了 1.03似乎对单刀和禁区横向射门封堵几率修正改进了下
8. 还是门将修正 1.02中门将手抛球发球频率和发球方式有时候太奇怪 就像得了中风患者似的 1.03 OK了 门将手抛球的节奏 速度 准确度明显提高了
不过门将的大BUG依然如故 不可思议的扑救和神级预判过多 尤其是逆天的预判 当然对于计算机来说这叫提前计算 只要对手射门偏离球门或者可能出界 门将大多数情况下一律目送皮球高出横梁 目送皮球偏出立柱 目送出底线 经常连动作都不做 有时候不得不强制让门将出击拿住球 我就是打门将出身的 以我的经验和判断对比游戏中这种预判简直无地自容 唯一我可以自我安慰的是 起码我比游戏中的门将敬业 不会去经常去目送皮球出界
总之个人意见是1.03降低了AI难度 表现在电脑逼抢节奏和侵犯度都做出了妥协改变 也许很多玩家看上去逼抢依然凶狠 但是仔细玩 你会发现有明显区别 有不少防守漏洞和进攻BUG等着大家去发现 当然 电脑封堵玩家传球路线还是依旧厉害 这就要靠玩家自己传切配合了
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