查看: 9200|回复: 105
打印 上一主题 下一主题

[原创] 嗑吶米再一次让我失望

    [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-9-29 23:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 notbad 于 2013-9-29 23:42 编辑

每次对实况满怀信心 希望它可以扳回一城 可以…… 难怪被非法超越 吞并了大量死忠 虽然我一直没放弃我嗑吶米 可是晚了一个星期14 说起来都是泪 我玩的巨星 所以BUG和各种奇葩与不合理 一次次消磨着我玩它的欲望 也许有人会拍砖 说我不会玩 我不反对 我只想说 我爱嗑吶米 我怕它完了……
一直玩到现在 感觉它在玩我 ……
唉 洗洗睡了……
106#
 楼主| 发表于 2013-10-2 13:46 | 只看该作者
本帖最后由 notbad 于 2013-10-2 13:48 编辑
亲,坦白说,这一代优化有问题,后卫反抢速度太快,还有这几代丢了以前实况简易假动作操作,还有角球无力等 ...
鲁尼大叔 发表于 2013-10-2 11:09



    亲 说的有道理 这几天一直在适应14 貌似有点感觉 但还没有掌控全局的把握 你说的电脑作弊的问题 实况体现的非常明显 希望实况的真实性不是靠电脑的鸡血、队友的漠然和自己门将的业余体现出来 毕竟人就那么几个手指 希望实况越来越人性化   bug少些 :bz69:
105#
 楼主| 发表于 2013-10-2 13:41 | 只看该作者
我现在就担心以实况一年一扭头的态势,15是不是又改得不伦不类(虽然机能匹配了,但是理念)。而且 ...
squalljian 发表于 2013-10-2 03:32



    是的 实况走的是折线 有时还会退两步进一步  让玩家们有种即视感 所以我相信15 16……都会从中找到曾经某作的影子 :bz36:
104#
 楼主| 发表于 2013-10-2 13:38 | 只看该作者
回复 100# HASEN1980


    朋友 不是争论  笑谈怡情
103#
 楼主| 发表于 2013-10-2 13:37 | 只看该作者
我没问题,迅速转换角色。不过也不是一天两个游戏都打,三天玩fifa两天玩实况
squalljian 发表于 2013-10-2 03:30



    厉害
102#
 楼主| 发表于 2013-10-2 13:36 | 只看该作者
回复 98# squalljian


     厉害
101#
发表于 2013-10-2 11:09 | 只看该作者
亲,坦白说,这一代优化有问题,后卫反抢速度太快,还有这几代丢了以前实况简易假动作操作,还有角球无力等问题!但其他您真的要忘记过去~从头再来,毕竟时代在变,游戏总有一些作弊的AI在里面,慢慢来!这一代从易到难后你就知道它跟现实足球有多么贴近!
100#
发表于 2013-10-2 09:59 | 只看该作者
喜欢爽快的玩13 喜欢真实的玩14  这还不简单 争论个毛!
99#
发表于 2013-10-2 03:32 | 只看该作者
PS1上后几作,PS2上后面几作,以及11-13都是如此,12-13感觉尤其明显。回看一下,13其实算是上个引 ...
mondrovic 发表于 2013-10-1 23:48



   我现在就担心以实况一年一扭头的态势,15是不是又改得不伦不类(虽然机能匹配了,但是理念)。而且这作看起来要流失不少玩家,更担心实况的未来。。。。
98#
发表于 2013-10-2 03:30 | 只看该作者
双修给人的最大困惑就是 玩了一个再玩另一个 马上变白痴
notbad 发表于 2013-10-1 23:08



    我没问题,迅速转换角色。不过也不是一天两个游戏都打,三天玩fifa两天玩实况
97#
 楼主| 发表于 2013-10-2 00:02 | 只看该作者
什么都不是,就是玩得好累啊。。。以前打个通宵都没问题,现在三盘左右就累死了。
hunter22c 发表于 2013-10-1 23:58



    慢慢适应吧 我开始也和你一样 适应了一阵子 好些了 但是还没有掌控全场 包赢的感觉
96#
 楼主| 发表于 2013-10-2 00:00 | 只看该作者
回复 94# mondrovic


    玩实况 看欧冠    泽尼特vs维也纳
95#
发表于 2013-10-1 23:58 | 只看该作者
什么都不是,就是玩得好累啊。。。以前打个通宵都没问题,现在三盘左右就累死了。
94#
发表于 2013-10-1 23:48 | 只看该作者
原来konami在下一盘很大的棋
notbad 发表于 2013-10-1 23:36



   PS1上后几作,PS2上后面几作,以及11-13都是如此,12-13感觉尤其明显。回看一下,13其实算是上个引擎最成熟的一作,其中的许多细节和平衡度都可以看出K已经把这个引擎的压箱货都拿出来了。。。所以14他们会选择将次世代的模子拿来降级处理(因为13之后原有的引擎已经没有什么继续修补的空间和必要性了)。
而且从2014和PS3机能极为不搭配的情况来看(这是主机史上这是前所未有的情况吧),这种次世代降级处理的情况就更为明显了:FOX原本就是给MGS打造的,而MGS根本就不会有这么多同屏人物,而且MGS和实况两个制作团队之间对于FOX的把握层度和适配性肯定也是有差距的,如果实况团队可以优化,他们绝对是不会犯2014去拖PS3机能瓶颈这种根本性的失误的(我觉得对于一个基于主机的日系游戏,这种问题可以说是完全不可饶恕的),很明显实况+FOX已经超过了PS3的机能极限了(这两天我们联机群上已经出现两个WE2014+PS3强制关机的情况。。。),对于实况团队而言,FOX就是完完全全属于次世代的实况引擎,甚至对于MGS和小岛秀夫而言,MGS也会推出PS4版本(主要是帧数上的提升)。所以与其对14失望,不如对15期望~(其实13是很不错的一代)
93#
 楼主| 发表于 2013-10-1 23:36 | 只看该作者
本帖最后由 notbad 于 2013-10-1 23:37 编辑
如果你把14看作15的DEMO一切都迎刃而解了,我对实况未来的游戏品质没有怀疑(2013便是明证),其实11-13基本 ...
mondrovic 发表于 2013-10-1 23:28



   
原来konami在下一盘很大的棋 :bz6:  但是死忠们就有点惨了 更不要说次时代主机玩家 唉
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表