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[转帖] 转一个网易网友写的,我觉得写的很好,写出了玩家的心声

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1#
发表于 2013-9-25 15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
无论怎样怀旧,现在的实况
和fifa都已经不是对手。其实
从实况放弃自身长处,转而
和FIFA比拼画质,游戏引擎
和授权的时候,实况就已经
输了。
不知道还有多少人能记得当
年的实况,那个人物的脸都
是白板,但能完美的展现罗
尼的速度,巴蒂的暴射,比
尔霍夫的头球,欧文的轻巧
的实况,那个时候实况最大
的卖点,在于真实,相对于
更多做给游戏玩家的游戏,
实况更像是做给球迷的,不
靠花哨的动作,而是靠着自
己对足球的理解去赢得比
赛。我曾经见过像巴萨一样
打控制球的玩家,像穆氏皇
马一样打暴力反击的玩家,
或是像阿森纳一样玩华丽进
攻的玩家,各领风骚。
现在的实况是什么样子?以
授权和画质作为卖点,无法
提高电脑的ai,就提高玩家
的操作难度,一个踩单车要
手柄摇杆齐上,直塞瞄着传
也传丢,短传不把辅助开到
顶连小学生都不如,这算什
么啊?我们玩实况,本来就
是要体验自己无法体验到的
踢球巅峰体验,换句话说梅
西的速度就应该风驰电掣,c
罗的射门就应该势大力沉,
就算一般的球员,也是职业
球员,基本功应该扎实,别
玩个游戏觉得这还不如我自
己上去踢,做个假动作比自
己去场上做一个还难,就没
意思了。
实况刚转型PC的时候,瞬间
从FIFA手里抢过大半份额,
但这几代下来,听说过FIFA
玩家转实况的吗?不重视老
玩家的感受,放弃自己的长
处盲目攀比,实况迟早死在
自己手里。

评分

参与人数 1金钱 -1 收起 理由
yjn2007 -1 以授权和画质作为卖点?扣一分

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74#
发表于 2013-9-26 15:21 | 只看该作者
说得很好。
73#
发表于 2013-9-26 15:12 | 只看该作者
我是说身体。。。如果说其他数值的话,我个人也觉得看不出大差距,至少不像以前的实况,拿巴蒂去爆 ...
squalljian 发表于 2013-9-26 14:57



我倒是不像大部分玩家那样喜欢怀念过去,那时候的实况并非特意将每个人能力做成那么明显,而是能力所限,只能以夸张的表现手法来体现球员的能力区别。2013你带球加速时一个身体80以下和一个90以上的来挤你绝对是2种效果,远射力量80以上的比起80以下的绝对上了一个台阶,更不说沃尔科特之流逆天的速度,梅西之流带球时出色的手感。
72#
发表于 2013-9-26 14:57 | 只看该作者
2013数值差距很明显啊,沃尔科特的速度,范佩西射门这些都明显高人一等
红眼の游庵 发表于 2013-9-26 14:11



   我是说身体。。。如果说其他数值的话,我个人也觉得看不出大差距,至少不像以前的实况,拿巴蒂去爆射,拿比埃尔霍夫去顶头球那么显著
71#
发表于 2013-9-26 14:21 | 只看该作者
写的很好
70#
发表于 2013-9-26 14:19 | 只看该作者
写的很好啊 心声!:bz14:
69#
发表于 2013-9-26 14:11 | 只看该作者
以前的实况是这样的,直接以数值来比拼。但到了2012,13几乎完全放弃。现在要加上R3,感觉又修过头 ...
squalljian 发表于 2013-9-26 12:26



   2013数值差距很明显啊,沃尔科特的速度,范佩西射门这些都明显高人一等
68#
发表于 2013-9-26 14:03 | 只看该作者
实况8和PES10是我觉得最好的两个版本的实况了。犹记得实况8这款启蒙足球游戏,高中和大一自己没电脑,拷在U盘里,800多M就能拉走,王涛的解说(那款解说也是我觉得做得最好的版本了),最喜欢用巴西队,前场大罗小罗卡卡阿德四人组打得巨爽,记得那时经常用大罗玩单车,操作也只是简单的连续按C(由于一开始是键盘党,导致现在还苦逼的没改过来。。。),还有门前假射,这俩是我最喜欢、最常用的假动作。      后来的PES10出来时经常去游戏厅玩Xbox版本的,一台机子两个手柄,一小时4块钱,到那时就开始主玩巴萨了,不过那时技术很烂,记得进攻很多纯靠边路传中,除了用梅西过两下人,真心玩的没什么技术含量......也是由于那个游戏厅,我也接触到了2K10,从此在有了自己的本之后,就开始追这两款游戏。2K从10到13,真心越做越好,把NBA LIVE系列从08的大热挤压到这两年根本就没出产品,也是为了2K,我买了第一把手柄,开始研究一些华丽但又不甚复杂的动作,譬如花式运球、迷踪步、花式扣篮,背身单打后仰跳投等等,同时2K里的MP模式和简约不简单的王朝模式也让我爱不释手。
      而PES从10到了14,感觉越来越复杂,过人和假动作越来越难,尤其对于我这种改不过来的键盘党而言,带个球身体一接触就跟黏住了一样,再也做不出11、12里用梅西连过5、6人的情景,更别说实况8里两下C就能做出的风骚单车.....而其他模式,这两年实况的绿茵传奇和大师联赛做得真是比较蛋疼,绿茵传奇里的AI队友只会往边路突,然后被对方AI断球,想要直塞还不能按要球键,要不就等着空挡变脚下球,所以只能等着前腰发骚着给你来一脚;至于大师联赛,13里加了个邀请成功率很创新,也方便了我们许多,但是尼玛我要找个好球员能不能不要是2%的成功率啊,我俱乐部排名都几年第一了啊!到了14,要想看成功率还得按两下到球员谈判界面看,还有蛋疼的日期界面,凭什么赛季中我一次只能跳过一场比赛,接下来还得一场一场的按?而冬季转会期一个月的时间你给我4次快进就完了?说好的交易呢?这俩13的优点你改了就不说了,最蛋疼的转生球员,这版本的球员不仅转生早,30岁不到一批退役的,而且能力值是完全继承转生前的!每年冬季,一堆白衣服的16、17小孩顶着95+的能力值,我都仿佛看到他们变身葫芦娃,在喊着:“爷爷,爷爷”......真想知道这样转生几轮下来,会不会每年出现一批16、7岁的白衣109?
      吐槽了这么多,只能说爱之深责之切,因为这毕竟是实况,坚持了也这么几年了,真心难以割舍,我想以后我会开始玩一些FIFA,但是我绝对不会放弃实况,愿实况能够回归自己的特色,至少,至少让我们能看到希望
67#
发表于 2013-9-26 13:46 | 只看该作者
非常赞同!
66#
发表于 2013-9-26 13:43 | 只看该作者
回复 33# wegoal


   顶你说的。
我也觉得楼主转的这篇针对PES2013所做的游戏总结很不合理
看了第一句我就知道这个作者应该至少是个固守旧作的不愿接受改变的老玩家
他随便玩一下PES2013就做出如此的评价,对K社在游戏上的一些基本的改进都不了解
却轻率的写出这样的拙文。
我只能说,我会像适应PES2011-13那样去适应PES2014
本人也玩格斗,搓半圆什么的其实也就那么回事。
不过说到授权,我是真心希望实况和FIFA可以共同拥有全部授权
因为说实话我现在也喜欢玩FIFA了,以前却唾之以鼻。
但声明,我不是转向FIFA,而是都玩,我永远爱实况!(现在也比较喜欢FIFA)
嗯,就这样。
65#
发表于 2013-9-26 13:43 | 只看该作者
:bz2:严重同意,你看看现在实况的卡片,绝大多数都是各种花动作的,像“后方领袖”这些团队技能都没了,整个游戏成了炫技的平台,一个简单的假动作搓半天,完全抛弃了过去以真实性、战术性、团队性取胜的精髓,:bz48:让人厌恶(但又不得不玩):bz5:
64#
发表于 2013-9-26 13:40 | 只看该作者
严重同意,你看看现在实况的卡片,绝大多数都是各种花动作的,像“后方领袖”这些团队技能都没了,整个游戏成了炫技的平台,一个简单的假动作搓半天,完全抛弃了过去以真实性、战术性、团队性取胜的精髓,让人厌恶(但又不得不玩)
63#
发表于 2013-9-26 13:39 | 只看该作者
严重同意,你看看现在实况的卡片,绝大多数都是各种花动作的,像“后方领袖”这些团队技能都没了,整个游戏成了炫技的平台,一个简单的假动作搓半天,完全抛弃了过去以真实性、战术性、团队性取胜的精髓,让人厌恶(但又不得不玩)
62#
发表于 2013-9-26 13:21 | 只看该作者
特点越来越模糊了,操控性下降是事实,不过不是很同意lz的说法,首先,从来实况就没有说拿授权和画质和fifa比拼吧,说起授权,实况作者都说了这一代准备不周详,下一代会有很好的改进,本来就不是强项,画质的话,新的fox引擎其实还是改善很多的,只是脸型球衣球场的细节还都很稚嫩,改进之处还有太多
球员的ai这一代也做得很菜鸟,毕竟从控制器ai转型到球场ai还略显仓促了
感觉2014会慢慢变好,但是可能幅度有限,但没有理由不期待2015,而且希望能更好的提炼一些东西,形成自己的特色
61#
发表于 2013-9-26 13:17 | 只看该作者
回复 5# thoray


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