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和另一款足球游戏比起来不就硬派了?而且我没觉得哪里轻了,有1,2作可能球感觉轻点吧。 红眼の游庵 发表于 2013-8-17 23:50
这世代的实况你觉得硬派吗?我觉得轻飘飘 squalljian 发表于 2013-8-17 23:09
个人是一直比较欣赏写实与硬派中选择硬派的做法的,游戏永远优先的是游戏感觉,你看起来再像现实 ... 红眼の游庵 发表于 2013-8-17 05:00
这个问题其实在实况里普遍存在,从PS时代开始。 我觉得一方面和节省动作捕捉成本有关,另一方面和保留 ... zxt1222 发表于 2013-8-16 15:56
过去其实好办就好办在“动作少” 现在多了反而乱。。。 技术过渡期,没办法。。 是的,就是和你版 ... zxt1222 发表于 2013-8-16 23:06
不过我现在看ps1代的实况,虽然动作少也僵硬,但感觉却比现在的要真实那么一些,不知道是不是因为 ... squalljian 发表于 2013-8-16 22:06
我觉得还是要以人的正常动作为基础把,上下乱配就太假了,毕竟这个是有现实可循的游戏,不是幻想游 ... squalljian 发表于 2013-8-16 14:02
游戏里就是因为上下分开来动作捕捉+计算的。 如果用全身动作捕捉就没这问题了,不过一些细节的应变 ... zxt1222 发表于 2013-8-16 13:55
我倒不是说他判断失误导致手型错误,那个没什么问题,那么快的反应判断出错很正常。我吐槽的是游戏 ... squalljian 发表于 2013-8-16 12:41
呵呵,你也是做门将的吗,看的非常细 squalljian 发表于 2013-8-16 12:51
因为球的位置区别,所以只有起手式是类似的。(你的截图是起手式之后一点了,门将的第一个动作,双手距 ... zxt1222 发表于 2013-8-16 01:44
同理可见昨天英格兰对苏格兰的第一个进球,乔哈特的手型(类似PES别扭动作的下半身腾空版本) ... zxt1222 发表于 2013-8-16 02:01
光这一代实况来说,门将还是有待改进的,第一是脱手,我看现实比赛里没几个会那样脱手的,离自己那么近,感 ... hek8ym 发表于 2013-8-16 01:44
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