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[PC] FIFA14官方预告片(XBOX360、PS3、PC)

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1#
发表于 2013-6-6 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
25#
发表于 2013-6-16 14:46 | 只看该作者
fifa一直是实况足球劲敌
24#
发表于 2013-6-9 09:44 | 只看该作者
谁又黑我实况呢!!!!!!!!!!!有意思吗  一帮没信仰的玩意:bz7:
23#
发表于 2013-6-8 19:58 | 只看该作者
看看
22#
发表于 2013-6-7 21:06 | 只看该作者
嗯。。。实况胜在画面!实况画面完美了
mantoushan 发表于 2013-6-7 20:31



    你见着实况2014的画面了???你说实况胜在画面?笑死我了!!
21#
 楼主| 发表于 2013-6-7 20:31 | 只看该作者
画面跟PES2014明显不是一个档次
採憶 发表于 2013-6-7 15:22



    嗯。。。实况胜在画面!实况画面完美了
20#
发表于 2013-6-7 17:21 | 只看该作者
回复 8# 心御剑


   这是本时代的FIFA,当然进步有限了!
19#
发表于 2013-6-7 16:11 | 只看该作者
18#
发表于 2013-6-7 15:22 | 只看该作者
画面跟PES2014明显不是一个档次
17#
 楼主| 发表于 2013-6-7 14:33 | 只看该作者
动作帧数还是缺的,仔细看视频,几个变向之间还是过于敏捷。也就是瞬移还是有,只是比13略好

重心系统 ...
zxt1222 发表于 2013-6-6 23:23



    呵呵~~~本世代的机器只玩fifa那就ok了!实况还暂不考虑。。。。看他这次能不能咸鱼翻身,做出点诚意来
16#
发表于 2013-6-6 23:23 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-6-6 23:26 编辑
回复  zxt1222


    我感觉EA的这几个改进都很有意义,虽然EA已经把主要精力放在次世代。但是本时代的 ...
waterliu1 发表于 2013-6-6 21:50

动作帧数还是缺的,仔细看视频,几个变向之间还是过于敏捷。也就是瞬移还是有,只是比13略好

重心系统,我个人通过看视频觉得,貌似不是引入重心变量,而是是在一些动作连接的时候刻意增加动作帧数,显得快慢差别明显,方式没错,只是。。。这是很老很常见的手段了。。。



肩部动作捕捉基本上还是没变。(这一点次时代的改变就很明显)

球物理是进步了,但是在业界也不是什么新东西。

其他方面也没看到什么新意的东西啊
15#
发表于 2013-6-6 23:18 | 只看该作者
回复  TV足球


    EA的第一座次世代版本就是FIFA06,一直到了FIFA11才和PC同步。
waterliu1 发表于 2013-6-6 22:21



    而且是半同步
14#
发表于 2013-6-6 22:21 | 只看该作者
回复 13# TV足球


    EA的第一座次世代版本就是FIFA06,一直到了FIFA11才和PC同步。
13#
发表于 2013-6-6 22:02 | 只看该作者
看来pc玩家又要苦等5年了
jqlcxyc 发表于 2013-6-6 17:24



    5年?确定要等这么久?
12#
发表于 2013-6-6 21:50 | 只看该作者
回复 11# zxt1222


    我感觉EA的这几个改进都很有意义,虽然EA已经把主要精力放在次世代。但是本时代的FIFA改进了最让人诟病的溜冰已经很大改善了。让人觉得转身太假太灵活的问题,视频里面展示了重心的效果。射门方面在球的物理上更加复合实际了,不再是“预设好”的线路。当然FIFA在玩起来和看起来是两码事,13的预告我感觉和12更本没区别,但是上手后至少还是很满意的。所以我对于本时代的FIFA14还是持有乐观态度的。
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