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[其他] 我还是觉得节奏偏快怎么像真实足球

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1#
发表于 2012-9-14 23:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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24#
发表于 2012-9-20 17:29 | 只看该作者
想在几分钟内模拟几十分钟真正比赛,不是那么容易的,过慢了也会导致比赛没有那么激情了
23#
发表于 2012-9-20 10:11 | 只看该作者
回复 22# cigubiang


    :bz58: 我们在谈论FIFA13你扯什么那个销量是FIFA 1/25的游戏
22#
发表于 2012-9-19 22:45 | 只看该作者
我实况和FIFA都玩~说两句吧~
FIFA的球员动作拟真上确实在实况之上,但是球员动作和速度普遍偏快是不争的事实,而且我感觉在和CPU踢的时候我方球员防守AI明显略低...
在比赛节奏和球员惯性上目前实况做得是比FIFA好~但一些动作处理方面是需要向FIFA学习了~
21#
 楼主| 发表于 2012-9-16 13:16 | 只看该作者
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20#
 楼主| 发表于 2012-9-16 13:14 | 只看该作者
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19#
发表于 2012-9-16 12:39 | 只看该作者
所以说萝卜青菜各有所爱,满足绝大多数玩家的口味就足够
18#
发表于 2012-9-16 12:38 | 只看该作者
不过话说回来,真像真实足球那样去组织,得被骂成消极比赛了

PS:关键是前场、中场和后场都有不同的速率!比如反击时速度肯定不会慢,否则贻误真战机!!!
17#
发表于 2012-9-15 23:51 | 只看该作者
不过话说回来,真像真实足球那样去组织,得被骂成消极比赛了
16#
发表于 2012-9-15 23:50 | 只看该作者
我还是喜欢12的节奏,球速也是。结果一群沙比说太慢,艹,EA给改快了
15#
发表于 2012-9-15 12:24 | 只看该作者
总之再综合下就好了呗!@!!
14#
发表于 2012-9-15 12:23 | 只看该作者
太慢的话进球少,游戏才15分钟,真实比赛45分钟半场,可能还不进球,那就没意思了
13#
发表于 2012-9-15 12:12 | 只看该作者
中后场的节奏再慢点 到前场再加快 不要一股脑门的往前冲
12#
发表于 2012-9-15 12:10 | 只看该作者
we节奏也是一样的啊,难道大多数跑跑加头球的we就是真实足球吗,fifa在拟真上还是领先目前的we太多了
11#
发表于 2012-9-15 11:19 | 只看该作者
这种快节奏是现实比赛中落后一球时候经常发生的场面,一场比赛总有那么10几分钟是在高速的攻防转换中,特别是比分改变或临近结束时。

所以FIFA原来的慢,体现的是大部分比赛中组织时的状态,现在的快把比赛最精彩的部分体现出来了,都是真实比赛的状态,但是代表不同的场上情况。

要想更真实,就不能统一的要求比赛快或慢,AI更智能的话,应该是能根据场上情况(或战术设置)能变化节奏,这样的话,游戏就真实多了。

其实也很好解决,就是看EA想不想做罢了,平时踢慢一点,局势不好的时候让AI暴走一下就可以了,这样真实比赛中有快有慢的节奏就出来了。
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