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本帖最后由 janms 于 2012-6-26 11:14 编辑
搬了新家,换了新电脑,我根本就没装pes2012,操控上的生硬与ai带来的限制已经让我暂时不想碰这款游戏了,就装了个fifa12体验一番,因为一直听说fifa超越实况的言论,所以花了很长时间细细品味,发觉真是言过其实了,单从画面来讲,其实我从来不认为fifa的画面比实况好,实况的画面在有限的机能下,充分运用讨巧的手段弥补现有机能的不足,通过大量实景的材质贴图来弥补缺陷,不仅画面讨巧,质感更强,而fifa,我相信他的建模渲染大多是即时的,但却为了体现技术,而忽略了材质的运用,画面质感单薄,没有实况那样结实深刻的力量感,这也是大多数欧美游戏的风格,会导致场景油腻腻,缺乏质感,再说说fifa的人物建模,脸型浮肿是历代的缺陷,因为即时渲染带来的建模难度加大,很难把控住人物脸部细小的结构变化,导致以上问题的出现。球衣随着手臂摆动,会有拉伸,球衣上的广告和背后的号码与名字,会随手臂一起拉伸,这在回放近景的时候会非常难看。再从操控来讲,手感确实比实况轻巧,但可控性太高,身体变向能力超于现实,导致人物轻飘扭捏,碰撞系统确实比实况丰富,但却不是肉碰肉的感觉,在没有接触到身体的情况下就已经开始翻腾,动作过于浮夸张扬,真实性大打折扣。这几项缺陷,应该就是fifa系列的弊病所在了。 |
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