查看: 1183|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 深入探讨fifa和实况各自的优点和缺点(客观)

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-2-4 20:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我认为fifa的优势在于球员的动作捕捉和皮球的物理都很真实,这一点完全超越实况。但我觉得fifa球员的跑位和阵型太机械化,阵型太整齐,以至于我玩了一个赛季的锦标赛几乎所有的进球全都来自于前锋(定位球除外),防守的时候几乎都是一对一,其他球员都在旁边看,尤其是下底传中和角球,很少看到多名球员聚在一起争抢,从而感觉fifa场上的球员互相离得挺远,显得人很少。而我玩实况一个赛季,很多位置上的球员都有进球,球员跑位很自由,经常看到中场甚至前锋来补位防守,下底传中和角球也经常好多球员参与争顶。我都搞不清这一点究竟谁更符合现实足球。但我观察现实中的足球比赛球队的阵型似乎并不像fifa保持的那样严谨,毕竟球员不是电脑,还是应该像实况那样自由度更大一些吧。
6#
 楼主| 发表于 2012-2-6 19:50 | 只看该作者
还是pes6做得最好
5#
发表于 2012-2-5 07:09 | 只看该作者
fifa十几年以来的弱点一直就是不像真实足球。当然这几年物理特性做得还行,以前连这点都是渣。
楼主发现的这个现象,相信已经有很多玩家也发现了。
4#
发表于 2012-2-5 02:44 | 只看该作者
...别再羞辱EA的FIFA
3#
发表于 2012-2-5 02:09 | 只看该作者
FIFA的球员不会抢点,跑位积极性不高是非常蛋疼的
2#
发表于 2012-2-4 20:51 | 只看该作者
:bz16:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表